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obj-Cはまったく新しいですが、一方でCPP​​とANSI Cの一般的なユーザーであるため、obj-Cを使用する私の快適ゾーンから少し外れています。

だから人々は、なぜ私はobj-Cを学ばないのかと尋ねるかもしれません。私はそれを学びたいのですが、残念ながら私のユニプロジェクトのために非常にタイトなスケジュールで私はできるだけ多くの仕事をしたいと思っています。

私はobj-Cを少し使ってチュートリアルを実行しましたが、CPPの場合のように大量の貴重なコードを作成できるとは思いません。

昨日、私はCinderフレームワークに精通し、いくつかの例を試しました。その結果、特にOpenGLと数学ライブラリで非常に迅速な結果が得られました。

今私が気になっているのは、XCode Interface Builderを操作して、ストーリーボードまたはxibファイルをプロジェクトにバインドする機能です。

優れたGUIをXCodeのCinderと組み合わせるクリエイティブな方法はありますか、それとも純粋なobj-Cとライブラリに戻るように「強制」されていますか?

ありがとう。

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iOS(およびAndroid)ゲームおよびアプリ開発用に特別に設計された、より快適な他の言語を使用して構築されたフレームワークのいずれかを調べましたか?

ImpactJS- http: //impactjs.com/

コロナSDK- http://www.anscamobile.com/corona/

これらの主な機能は、コードを1回記述すれば、複数のプラットフォームで機能することです。JavaScriptまたはLuaを知っている場合は、より簡単かつ迅速に動作する可能性があります(これらの言語では、通常、学習曲線は小さくなります)。

于 2012-03-06T14:52:07.123 に答える