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私はSilverlightを初めて使用し、実行時に画面上に長方形を描画する作業をしています。

クラス(SelectionBox)があり、メインページにキャンバスがあります。そのキャンバスをクリックすると、次の関数が呼び出されます。

private void BeginDrawing(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
        {
            _initXPos = e.GetPosition(drawingArea).X;
            _initYPos = e.GetPosition(drawingArea).Y;
            _selectionBox = new SelectionBox ();
            drawingArea.Children.Add(_selectionBox);
            _isDrawing = true;
        }

そのハンドラーはブレンドイベント(MouseLeftButtonDown)を介して追加されました

マウスが動いているとき、次のメソッドが呼び出されます。これもBlendイベントを通じて追加されます。

private void UpdateSelectionBox(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
        {
            if(!_isDrawing &&)
                return;
            double rectWidth, rectHeight, rectXPos, rectYPos;
            if (e.GetPosition(drawingArea).X >= _initXPos)
            {
                rectWidth = e.GetPosition(drawingArea).X - _initXPos;
                rectXPos = _initXPos;
            }
            else
            {
                rectWidth = _initXPos - e.GetPosition(drawingArea).X;
                rectXPos = e.GetPosition(drawingArea).X;
            }

            if (e.GetPosition(drawingArea).Y >= _initYPos)
            {
                rectHeight = e.GetPosition(drawingArea).Y - _initYPos;
                rectYPos = _initYPos;
            }
            else
            {
                rectHeight = _initYPos - e.GetPosition(drawingArea).Y;
                rectYPos = e.GetPosition(drawingArea).Y;
            }

            _selectionBox.Width = Math.Abs(rectWidth - 20);
            _selectionBox.Height = Math.Abs(rectHeight - 20);
            Canvas.SetLeft(_selectionBox, Math.Abs(rectXPos - 20));
            Canvas.SetTop(_selectionBox, Math.Abs(rectYPos - 20));
        }

mouseLeftButtonUpがトリガーされると、次のハンドラーが機能するはずです。

private void StopDrawingAndSelect(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
        {
            _isDrawing = false;
            drawingArea.Children.Remove(_selectionBox);
        }

しかし、残念ながら、トリガーされることはありません。ブレークポイントを設定してデバッグを試みますが、到達することはありません。理由はわかりません。これは、SelectionBoxクラスのXAMLです。

<UserControl
    ...

    <Grid x:Name="LayoutRoot">
        <Rectangle Fill="#00F4F4F5" Stroke="Black" StrokeDashArray="1 2"/>
    </Grid>
</UserControl>

そしてこれはMainPageのXAMLです

<UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:SelectionBoxTraining"
    x:Class="SelectionBoxTraining.MainPage"
    Width="640" Height="480">

    <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
        <Canvas Margin="165,0,0,0" x:Name="drawingArea" MouseLeftButtonDown="BeginDrawing" Background="#FF959FD6" MouseMove="UpdateSelectionBox" MouseLeftButtonUp="StopDrawingAndSelect" />

    </Grid>
</UserControl>

誰か助けてもらえますか?私はたくさんのことを試みましたが、それはうまくいきませんでした

ここで助けが見つかるといいのですが、

注:スペースを節約するために、プロパティはXAMLコードに含まれていません。

ありがとうございました。

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2 に答える 2

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その理由は、長方形が UP イベントを取得していて、(どういうわけか?) キャンバスにバブルアップしていないためだと思います。したがって、ishitestvisible を false に設定してみてください。

private void BeginDrawing(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
        {
            _initXPos = e.GetPosition(drawingArea).X;
            _initYPos = e.GetPosition(drawingArea).Y;
            _selectionBox = new SelectionBox ();

            _selectionBox.IsHitTestVisible = false;

            drawingArea.Children.Add(_selectionBox);
            _isDrawing = true;
        }

`

于 2012-03-07T16:48:09.760 に答える
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答えには確信が持てませんが、現在は機能していますが、MouseUp の Blend のイベントの場所をダブルクリックして OnMouseUp Function を変更したところ、次のようになりました。

private void drawingArea_MouseLeftButtonUp(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
        {
            _isDrawing = false;
            drawingArea.Children.Remove(_selectionBox);
        }

誰かが問題の原因について説明していますか? ハンドラの名前はその効果がありますか? 私は疑問に思う..

于 2012-03-08T11:47:30.347 に答える