Unity3D (js) の使用に問題があります。キャラクターの背後に gameObjects を追加したいと思います (私が推測するスネーク ゲームに少し似ています)。毎回異なる位置を設定する方法がわかりません。Ps: 私のキャラクターは絶え間なく動いています。これが私のスクリプトです:
var lenght : int = 0;
var LenghtCharacter: Rigidbody;
var character:Rigidbody;
function AddLenght(amount : int) {
lenght += amount;
for (var i=0; i <= lenght; i++) {
var oneLenght = Instantiate(
LenghtCharacter,
character.transform.position - character.transform.forward * (0.3 * i),
character.transform.rotation);
}
}
キャラクターが「小惑星」と衝突したときにこの関数を呼び出します =]
ご協力いただきありがとうございます。