このコードでベジェスプラインをキャンバスに挿入したい
<mx:Canvas
id="graphCanvas"
width="100%"
height="100%"
preinitialize="preInit()"
/>
<BezierSpline id="mySpline" graphicsTarget="{[graphCanvas]}" data="points"
verticalCenter = "0"horizontalCenter = "0">
pointsは、preInit()メソッドで初期化する文字列です。
[Bindable]public var points : String;
private function preInit() : void {
points = "200,100 200,300 100,300 300,500 500,300 400,300 400,100";
}
しかし、プロジェクトをビルドすると、キャンバスにスプラインが描画されませんが、データをmxmlに直接統合すると機能します
<BezierSpline id="mySpline" graphicsTarget="{[graphCanvas]}" data="200,100 200,300 100,300 300,500 500,300 400,300 400,100"
verticalCenter = "0"horizontalCenter = "0">
誰かが私を助けることができますか?スプラインのデータを動的に変更する必要があります。また、コードでスプラインをキャンバスに再描画する方法がわからないため、プログラムで処理する回答も歓迎します(スプラインのdraw()メソッドの使用方法がわかりません)。
前もって感謝します
セバスチャン