GLKitには、次のコメントが付いたヘッダーファイルがあります。
GLKMatrixStackは、OpenGLのマトリックススタックと同様の4x4マトリックススタックの作成を可能にするCFTypeです。OpenGLの固定関数バージョンに見られるものと同様の関数を使用して、任意の数の行列スタックを作成および操作できます。
スタックの内容に基づいてモデルビューマトリックスを生成するにはどうすればよいですか?ヘッダーGLKMatrixStackRef
の外側にタイプへの参照が見つかりません。GLKMatrixStack