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GLKitには、次のコメントが付いたヘッダーファイルがあります。

GLKMatrixStackは、OpenGLのマトリックススタックと同様の4x4マトリックススタックの作成を可能にするCFTypeです。OpenGLの固定関数バージョンに見られるものと同様の関数を使用して、任意の数の行列スタックを作成および操作できます。

スタックの内容に基づいてモデルビューマトリックスを生成するにはどうすればよいですか?ヘッダーGLKMatrixStackRefの外側にタイプへの参照が見つかりません。GLKMatrixStack

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AppleのCライブラリで<whatever>Refは、はへのポインタのtypedefです<whatever>。したがって、適切なドキュメントはGLMatrixStackのドキュメントです。したがって、シェーダーに結果を伝達する場合は、、などGLMatrixStackCreateの任意の組み合わせを使用します。GLMatrixStackRotateGLMatrixStackScaleGLMatrixStackPush/PopGLMatrixStackGetMatrix4

于 2012-03-11T04:29:13.293 に答える