setSound()というメソッドがあります。このメソッドは、キューを設定し、それにトラックを追加してから再生します。simpleInitGame()でメソッドを呼び出します。ただし、サウンドは再生されず、Eclipseのコンソールには次のように表示されます。
Mar 13, 2012 10:15:55 PM com.jmex.audio.openal.OpenALSystem setupSourcePool
INFO: max source channels: 32
Mar 13, 2012 10:15:55 PM com.jme.util.resource.ResourceLocatorTool locateResource
WARNING: Unable to locate: src/com/preston/sounds/background.ogg
Mar 13, 2012 10:15:55 PM com.jmex.audio.openal.OpenALSystem createAudioTrack
WARNING: Could not locate audio file: src/com/preston/sounds/background.ogg
方法は次のとおりです。
protected void setSound()
{
audio = AudioSystem.getSystem();
sound1 = audio.createAudioTrack("src/com/preston/sounds/background.ogg", false);
queue = AudioSystem.getSystem().getMusicQueue();
queue.setCrossfadeinTime(0);
queue.setRepeatType(RepeatType.ONE);
queue.addTrack(sound1);
queue.play();
}
私のテクスチャは同じディレクトリにあるので、それはディレクトリではないと思います(プレストン/サウンドの代わりにプレストン/テクスチャを除く)。