私は今数時間検索しましたが、解決策を見つけることができません。
私の設定は次のとおりです。
Widget.h
Widget.cpp
Widget.ui
Function.h
Function.cpp
Widget.uiのQListWidgetにいくつかのエントリを追加する関数をFunction.cppに記述しました。これは単なる試行錯誤のプロジェクトです。
- クラスにアクセスできるように、widget.hとui_widget.hをすでに含めました。
- ウィジェットは、QtDesignerで作成できるQWidgetテンプレートです。
- QListWidgetとQButtonがあります。
QButtonをクリックすると、Function.cppの関数が呼び出され、QListWidgetに項目が追加されます。
このためのカスタムスロットを作成する必要がありますか、それとも別の方法がありますか?
編集:
要求に応じて、ここにコードがあります。
myWidget.h
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H
#include <QWidget>
namespace Ui {
class myWidget;
}
class myWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit myWidget(QWidget *parent = 0);
~myWidget();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::myWidget *ui;
};
#endif // MYWIDGET_H
myWodget.cpp
#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
myWidget::myWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::myWidget)
{
ui->setupUi(this);
}
myWidget::~myWidget()
{
delete ui;
}
void myWidget::on_pushButton_clicked()
{
ui->listWidget->addItem("Some Item");
}
myWidget.ui
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>myWidget</class>
<widget class="QWidget" name="myWidget">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Form</string>
</property>
<widget class="QListWidget" name="listWidget">
<property name="geometry">
<rect>
<x>10</x>
<y>20</y>
<width>256</width>
<height>192</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="geometry">
<rect>
<x>110</x>
<y>240</y>
<width>75</width>
<height>23</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string>add</string>
</property>
</widget>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>
Functions.h
#ifndef FUNCTIONS_H
#define FUNCTIONS_H
class Functions
{
public:
Functions();
};
#endif // FUNCTIONS_H
そして関数.cpp
#include "functions.h"
#include "myWidget.h" //there seems no effect between ui_mywidget.h and this one ...
Functions::Functions()
{
}
追加しようとしました
Ui::myWidget *ModUi = new myWidget;
ModUi->ui->listWidget->addItem("SomeItem");
さまざまなバリエーションのFunctionsクラスでQ_OBJECTを使用して、または使用せずにこれを試しました。この場合、私は非常に創造的でした^^
これが理解に役立つことを願っていますか?