私のワークフローは通常次のようになります。テキストフィールドやコンテナなどを使用してFlashIDEでシンボルを作成します。次に、[アクションスクリプトのエクスポート]を選択し、クラス名を入力します(もちろん、ステージインスタンスの自動宣言はオフです)。
次に、FDTで対応するクラスファイルを作成し、このすべてのテキストフィールドとシンボルにある他のオブジェクトを宣言します。これはかなり日常的で退屈なプロセスであり、多くの時間がかかります。
それを自動化する方法はありますか?AS用にエクスポートされたシンボルに基づいてクラスファイルを自動的に作成するフラッシュIDE用のプラグインかもしれません。
更新:それで、Pavelfljōtが提供した答えに従って、私はこのタスクを実行するために独自のコマンドを作成しました。これは、AdobeExchangeのhttp://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?event=extensionDetail&loc=en_us&extid=3021022で利用できるようになりました。