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これは私が取り組んできたプログラムの抜粋です。この問題は、クラス Player のこのメンバーが原因である可能性があると思われます。

std::vector<std::list<Bid> > lBidding

このコードにより、次のビルド エラーが発生します。

g++ -o ./Debug/fudge @"/Users/andvik/MockUp/fudge/fudge.txt"-L.   
Undefined symbols for architecture x86_64:
"Player::lBidding", referenced from:
  Deal::bidding()     in MockUp_main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
make[1]: *** [Debug/fudge] Error 1
make[1]: Leaving directory `/Users/andvik/MockUp/fudge'
make: *** [All] Error 2
make: Leaving directory `/Users/andvik/MockUp'
----------Build Ended----------
0 errors, 0 warnings

私が最後に追加したコードは static vector であるため、このエラーは static vector と関係があると確信しています。私の調査によると、同様のエラーが発生するさまざまな問題が多数示されていますが、それらのいずれも、私が持っているのと同じ種類のコードに関連しているようには見えません。

コード:(適用されないように思われる数百行のコードを削除しました。これは最低限必要です。)

#include <string>
#include <list>
#include <vector>

class Bid
{
public:
short iLevel;
short iSuit;
Bid():iLevel(0),iSuit(0){};
Bid(short l, short s):iLevel(l),iSuit(s){};
bool operator ==(const Bid Other) const
{
    if(iLevel==Other.iLevel && iSuit==Other.iSuit)
    {return 1;}
    else{return 0;}
}
};
class Player
{
public:
short iPos;
static std::vector<std::list<Bid> > lBidding;
Player(short p):iPos(p) {};

bool operator ==(const Player Other) const
{
    if(iPos == Other.iPos){return 1;}
    else{return 0;
    }
}
};
class Deal
{
public:
short iPass;
short iIteration;
Player pWest, pNorth, pEast, pSouth, pError;
Deal(): iPass(0), iIteration(0), pWest(0), pNorth(1), pEast(2), pSouth(3), pError(5){};
void bidding()
{
    Player pTemp(5);
    Bid bTemp, bPass;
    while(iPass < 3)
    {
        pTemp = setPlayer();

                    if(pTemp == pError){break;} 

        if(Player::lBidding.at((pTemp.iPos+2)%4).empty()){}
        else
        {
            if(Player::lBidding.at(pTemp.iPos).empty()){}
        }
        if(bTemp == bPass){++iPass;}
        else{(*Player::lBidding.begin()).push_back(bTemp);}
    };
}
Player setPlayer()
{
    switch(iIteration % 4)
    {
        case 0: return pWest; break;
        case 1: return pNorth; break;
        case 2: return pEast; break;
        case 3: return pSouth; break;
    }
    return pError;
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
srand(time(0));
Deal deal;
deal.bidding();
printf("No debugging error.\n");
return 0;
}

私のコードのどこが間違っているのか、その理由を教えてください。ところで、誰かが不思議に思っているなら、これは一種の手作りの Bridge シミュレーターの大部分を構成しています。

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その理由は、lBidding は静的ですが、宣言していて実装していないためです。追加するだけなら;

std::vector<std::list<Bid> > Player::lBidding;

ファイルの最後まで、すべてが問題なくコンパイルされます。

静的変数はオブジェクトの一部ではなく、クラスの一部であるため、通常は <classname>.cpp という名前の規則に従って、cpp ファイルに一度実装する必要があります。それを含むすべてのファイルに実装され、(正当な) リンカ エラーが発生するため、.h ファイルに配置することはお勧めできません。

于 2012-03-14T18:27:04.540 に答える