AS3 を使用したタワー ディフェンス ゲームの開発を始めたところです。
- アイソメトリックエンジンが必要になります
- 多数のアニメーションを含む多数の異なるモデルが同時に画面に表示されるため、ここで一般的なブリッティング アルゴリズムは、必要なメモリ リソースに関してアプリケーションを強制終了する可能性があります。
- ゲーム アセットをより再利用できるようにするために (このゲームであろうと継続であろうと)、アセットは 3D ツールで作成され、スプライト シートにレンダリングされる可能性が高くなります。
主な対象デバイスはiPad(AIR)となります。公式ドキュメントを読んで、Stage3D は使えるものだという印象を受けました。質問は次のとおりです。
- Stage3D を使用して iPad 用の AIR アプリケーションを構築できますか (そして動作させることができますか)? 他のデバイスはどうですか?
- パフォーマンスと使いやすさの点で得られるものはありますか? (スプライト シートと直接 3D モデル、疑似 3D (アイソメ) と真の 3D)
考え、意見、経験?
アップデート:
パート 1: はい、できます。iPad および Android デバイス用。それが機能することは、厳格なローカルおよびデバイスベースのテストの対象となります
パート2:(検討中)