私は正距円筒図法ビューアーを書いています。これまでに見つけたものはすべて、投影、変換、逆変換に関するもので、これが最も簡単な部分です。
OpenGLまたはDirectX球体テクスチャソリューションを使用したくありません。画像をピクセルごとに描画したいと思います。私が抱えている唯一の問題は、視聴者のカメラの長方形の変形です。
つまり、ビューアがマップ上に同等のピクセルを表示するための長方形があります。視聴者が上または下、または左または右を見ると、このビューは変化しますが、球形の調整システムであっても、変化は直線的ではありません。長方形の寸法はデカルトの意味で一定に保たれる必要があるため、そうでない場合は変形します。
誰かがこの問題を解決する方法を教えてもらえますか?良いドキュメントへのリンク、または私がどこから始めるかへのヒントは、私が必要とするすべてです。前もって感謝します。