見栄えのする光るオーブを表示するようにパーティクル エミッターをセットアップしました (以下のコードで追加)。唯一の問題は、レベルをパンすると、既に作成されているパーティクルもエミッターの場所にローカルに留まらずにパンすることです。エミッタ自体が正しくパンし、正しい位置から新しいパーティクルを放出します
CCParticleSystem *orb = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"orb.plist"];
orb.position = ccp((screenSize.width / 2),screenSize.height);
[self addChild: orb];
放出されたパーティクルも画面とともにパンするようにするにはどうすればよいですか?