PhysX キャラクター キネマティックを使用しようとしていますが、最初から問題が発生しました。次のようにコントローラーマネージャーを作成すると:
nxManager = PxCreateControllerManager( *nxFoundation );
これは私の PhysX 初期化関数の最後にありますが、エラーが発生します:
LNK2019: unresolved external symbol __imp__PxCreateControllerManager referenced in function "void __cdecl InitPX(void)" (?InitPX@@YAXXZ)
PhysX3CharacterKinematic.lib がリンクされています。さまざまなオプション (デバッグ、リリースなど) を使用して SDK から再構築しようとしましたが、まだ機能しません。何が間違っているのでしょうか?PhysX SDK 3.1.2 を実行しています