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PhysX キャラクター キネマティックを使用しようとしていますが、最初から問題が発生しました。次のようにコントローラーマネージャーを作成すると:

nxManager = PxCreateControllerManager( *nxFoundation ); 

これは私の PhysX 初期化関数の最後にありますが、エラーが発生します:

LNK2019: unresolved external symbol __imp__PxCreateControllerManager referenced in function "void __cdecl InitPX(void)" (?InitPX@@YAXXZ)

PhysX3CharacterKinematic.lib がリンクされています。さまざまなオプション (デバッグ、リリースなど) を使用して SDK から再構築しようとしましたが、まだ機能しません。何が間違っているのでしょうか?PhysX SDK 3.1.2 を実行しています

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