iOSアプリのcocos2dに多数のPVRテクスチャを読み込んでいますが、PVRテクスチャの透明な領域が白で読み込まれています。
コマンドを使用してテクスチャを作成しましたtexturetool -e PVRTC -o $file.pvr -f PVR $file
TexturePackerアプリで表示すると、テクスチャは透明度を示しているように見えます。
これらを機能させるためにcocos2dに設定する必要があるものはありますか?または、異なるフラグを使用してtexturetoolを実行する必要がありますか?