.objwavefrontファイルを解析して3Dモデルを作成するAndroid用のシンプルなモデルビューアを作成しました。この形式のblenderからUVマップでテクスチャリングされた単純なicosphereをエクスポートしています
v 0.000000 -1.000000 0.000000
v 0.723600 -0.447215 0.525720
v -0.276385 -0.447215 0.850640
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v -0.723600 0.447215 -0.525720
v 0.276385 0.447215 -0.850640
v 0.894425 0.447215 0.000000
vt 0.238062 0.172144
vt 0.314133 0.212645
vt 0.264721 0.263452
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vt 0.176955 0.098382
vt 0.327646 0.115775
vt 0.361262 0.040083
f 103/1 15/2 48/3
f 48/3 44/4 103/1
f 13/5 103/1 44/4
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f 47/12 105/8 46/10
f 14/9 46/10 105/8
f 105/8 47/12 15/2
「v」は頂点を表し、「vt」はテクスチャ座標を表し、「f」は頂点に対応するインデックスであるスラッシュの前の値とスラッシュの後の値がテクスチャ座標に対応するインデックスである面を表します。私の問題は、テクスチャ座標インデックスをopenglesに入力する方法がわからないため、テクスチャ座標が一致しないため、現在のモデルが非常に奇妙に見えることです。