OperationContext.Current.GetCallbackChannel<> を介してクライアント コールバック チャネルをキャプチャできるのとほぼ同じ方法で、MeshEntry をキャプチャして保存することは可能ですか?
CustomPeerResolverService にリストされている MeshEntry を確認できますが、ピアが特定のピアを識別してターゲットにすることが可能かどうかはわかりません。サーバーに各クライアントへのコールバック チャネルを保持してもらいたいのですが、MeshEntry などをクライアント クラスのプロパティとして保存し、CallbackChannel をデシリアライズしたままにすることは可能ですか。ピアがこのチャネルを介して別のピアに連絡することを望んでいます。
ありがとう