これまでのところ、2つのアクティビティで構成されるアプリがあります。
メインメニューアクティビティ。
ゲームアクティビティ
メインメニューアクティビティには、次のコードでゲームアクティビティを開始するボタンが含まれています。
public void onClick(View clickedButton)
{
switch(clickedButton.getId())
{
case R.id.buttonPlay:
Intent i = new Intent("apple.banana.BouncingBallActivity");
startActivity(i);
break;
}
ユーザーがゲームアクティビティを終了したら、戻るボタンを押します。これにより、最初にonPause()メソッドが呼び出され、ゲームのアニメーションスレッドが一時停止します。次に、アクティビティでfinish()を呼び出すonStop()を呼び出します。ユーザーはメインメニューアクティビティに戻ります。コードの概要は次のとおりです。
public class BouncingBallActivity extends Activity{
private BouncingBallView bouncingBallView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
bouncingBallView = new BouncingBallView(this);
bouncingBallView.resume();
setContentView(bouncingBallView);
}
@Override
protected void onPause()
{
super.onPause();
bouncingBallView.pause();
}
@Override
protected void onResume()
{
super.onResume();
bouncingBallView.resume();
}
@Override
protected void onStop()
{
super.onStop();
this.finish();
}
}
問題は、Eclipseからアプリケーションを起動した場合にのみこれが機能することです。アプリのアイコンをクリックすると、ゲームはゲームアクティビティから始まります。メインメニューアクティビティは表示されません。
なぜこれが起こるのかはっきりしていません。マニフェストと関係があるかもしれません。以下の関連部分を貼り付けました。
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name=".BouncingBallActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape" >
<intent-filter>
<action android:name="apple.banana.BouncingBallActivity" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".MainMenu"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
私はこれでどんな助けにも本当に感謝します。ありがとう。