問題タブ [360]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Google VR SDK フォルダがありません

アプリに 360 ビデオを実装するために Google VR SDK を使用しようとしています。私は誰もが言うインターネット上のチュートリアルをチェックしました

"モジュールをインポートしてライブラリ ファイルをインポートします。(video widget.aar、common.aar、commonwidget.aar)"

しかし、sdk/libraries にはフォルダーがありません。

マイフォルダ

ご覧のとおり、sdk-audio.aar と skd-base.aar だけがあります。

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aframe - グリッチで 360 度画像を表示する - 画像をプレビューできない

私が使用しているコードは以下のとおりです。ここに投稿すると画像が表示されましたが、グリッチでこれを表示できません。解決策は何ですか?

<html>
<head> <title>Basic Scene - A-Frame</title> <meta name="description" content="Basic Scene - A-Frame"> <script src="https://aframe.io/releases/0.5.0/aframe.min.js"></script> </head> <body> <a-scene> <a-assets> <img src="my-glitch-url"/> </a-assets> </body> </html>

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unity3d - 球体の unity 360photo を修正

360 度写真を球体に固定したい。ご覧のとおり、球の中に写真を入れると壊れて見えます。また、球体の透明度を維持したいので(ウィンドウを参照)、シェーダーに透明度を含める必要があるかもしれません。コーディング方法を知っている人はいますか?

私の球

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fisheye - 360 - 魚眼映像を 4 つの通常 - 正方形の動画 - 中国の魚眼映像に変換

昔、360 度の魚眼 DVS dvs-mp3011-irw カメラを購入しました。私はまだそれを使用していますが、残念ながら、昔の録音を見る必要があり、このファイルを Android アプリにインポートすることはできません (ところで、見つけるのも難しいです - Android プレイでは利用できません...)。

役に立つかどうかわからないフッテージがたくさんあるので、今はわかりません。魚眼レンズ、円のビデオ、4 つの長方形のビデオを組み合わせるプロセスを自動化したいと考えています。いくつかの歪みについては知っていますが、状況によっては、1 つの円よりも長方形の方がよい場合があります。

それを適切に処理するためにffmpeg引数を構成する方法がまったくわかりません。入力ビデオについて入力が重要であると思います-カメラは .mp4 に書き込みます 、VLCで読みました-ビデオ解像度:1536x1536およびカメラパラメーター:3Mpx(2304x1536p)解像度、レンズ:1.19mm、視野角:360° .

次はどこに行こうかな?ほとんどの github リポジトリが利用できないか、特に別のカメラ用に調整されていることがわかりました (例: docker breelbarcelona/transform360:latest)

どんな助けでも感謝します:)