問題タブ [aac]
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wav - aac ファイルを wav にデコードするための c# ライブラリ (dll)
aac を wav にデコード (解凍) するためのコマンド ライン ユーティリティをいくつか見つけましたが、これを行うための ac# ソリューションが見つからないようです。
ここにあると思われるものがあります:http://www.rarewares.org/aac-decoders.php
しかし、プロジェクトでそのdllへの参照を正常に追加できなかったので、それは二段ベッドだと推測しています。
これを行うことができるac#ライブラリを知っている人はいますか?できれば、コマンドラインを呼び出す必要はありません。
ティア
objective-c - Apple API のみを使用して AIFF から AAC に変換する
QTKit の QTMovie を使用してムービー ファイルを作成していますが、すべて正常に動作しています。私が持っている唯一の問題は、結果の MOV ファイルのオーディオが生の AIFF であるため、ファイル サイズが思ったよりも大きいことです。AAC にエンコードできるサードパーティのライブラリについてはたくさん見てきましたが、この作業を行うために呼び出すことができる Apple API はありますか? AIFF を QTMovie に追加する前に AAC に変換したり、QTMovie をディスクに書き込む際にエンコードを行ったりすることは気にしません。
iphone - iPhone SDK で PCM データから AAC データをエンコードする方法は? (iPhone開発/オーディオ)
「 」が解決策だと思いAudioConverterFillComplexBuffer
ます。
しかし、この方法が正しいかどうかはわかりません。
+1。AudioUnit
initialize AudioUnit : "recordingCallback" はコールバック メソッドです。出力形式は PCM です。ファイルに録音します(録音したファイルを再生しました)。
+2。オーディオコンバーター
add "AudioConverterFillComplexBuffer" よくわかりません。追加した、
+3。問題
「audioConverterComplexInputDataProc」メソッドは 1 回だけ呼び出されます。
AudioConverter API を使用するにはどうすればよいですか?
私のコードを添付
これは AudioConverterFillComplexBuffer のコールバック メソッドです。
これは AudioUnit のコールバックです。
状態確認方法
変換方法:PCM→AAC
これが初期化メソッドです。
AudioOutputUnitStart
AudioOutputUnitStop
終了
audio-recording - アイスクリームサンドイッチでadts raw aac形式でオーディオ録音を実行する方法を教えてください
アイス クリーム サンドイッチには、adts raw aac 形式でのオーディオ録音をサポートする新しい機能がありますが、developer.android.com でその API を見つけることができませんか?
アイスクリーム サンドイッチに adts raw aac 形式でオーディオを録音するためのアプリケーションを開発する方法を教えてもらえますか?
windows-phone-7 - AAC Windows Phone
AACストリームを送信するオンラインラジオがあります。したがって、このリンクによると、WindowsPhone7はMediaElementAPIを介してAACでエンコードされたオーディオストリームをサポートします。
ただし、このストリームには、前に削除する必要のあるヘッダー(icy-notice、icy -...など)があります。私はこの投稿を見て、以前にMediaStreamSourceを実装する必要があることをどのように理解しましたが、GetAudioSample()を実装し、オンラインラジオを送信する各フレームを解析する方法を理解していません。
私たちを手伝ってくれますか?
ありがとう。
.net - WP7 AAC メディアストリームソース
AAC コーディングで音楽を再生するための MediaStreamSource の実装を持っている人はいますか?
非常に必要です。
ありがとう。
android - Android アプリケーションでの AAC オーディオのストリーミング
インターネット ラジオ ステーションをストリーミングする単純な Android アプリをプログラムしようとしていますが (URL はわかっています)、ストリームは aac オーディオです。私は COREaac を認識していますが、それに関するドキュメントはあまりありません。このアプリを動作させるために必要な別のデコード ライブラリはありますか? 任意の提案が役立つか、誰かが同様の問題を抱えて解決した場合。
ありがとう
ffmpeg - .mp4 ファイルには MP3 または AAC コーデックを使用する必要がありますか?
Mac OS X でffmpegを使用したエンコード プロセスが用意されています。このプロセスでは、ソース ビデオとそこからいくつかのファイル (.m3u8 ビデオ、.mp4 ビデオ、.mp3 オーディオ ファイル) が取得されます。
デフォルトでは、m3u8 プロセスからのビデオを使用しました。これは、h264 ( libx264 経由) ビデオと AAC ( libfaac 経由)オーディオです。
私たちは主にモバイル デバイスでこれらのビデオを使用しています (したがって m3u8 ファイル) が、Android、Windows Phone などの .mp4 ファイルも使用しています。フラッシュ プレーヤーを介してこれらの同じビデオを Web で提供する必要もますます増えています。または HTML5 プレーヤー。
したがって、これらすべての用途に最適なオーディオ/ビデオコーデックの組み合わせが必要です....mp4ファイルの「標準」とは何ですか?
.mp4 が mp3 コーデックを使用している場合、QuickTime を除くどこでも問題なく再生されます。QuickTime ではビデオは再生されますが、音声はありません (VLC プレーヤーでも問題なく動作します)。
ファイルからコーデック データを実際に取得しようとするのではなく、QuickTime がファイル拡張子を使用してビデオに関する情報を想定する方法が原因であると言われました。同じファイルをエンコードし、オーディオ コーデックに AAC を使用すると、QuickTime で問題なく動作します。
それで --- 「正しい」または「理想的な」オーディオ/ビデオ コーデックの組み合わせは何ですか --- 「無料」のコーデックではありませんが、AAC を使用するのが最善かつ安全ですか (つまり、幅広いデバイスで動作しますか)。 ?
ios - フィンチでm4aファイルを再生する
.m4a ファイルを再生するために、finch を使用してデコーダー ファイルにデコード オプションを入れてみましたが、実際にサウンドを再生すると静的になります。この仕事を得る方法についてのアイデアはありますか?
ありがとう
android - WavファイルをAACLC、AMR WB/NBに再エンコードする
標準のAndroidSDKを使用してPCMwavファイルを別のエンコーディングに再エンコードする方法はありますか?
マイクからこれらのフォーマットに直接録音することは可能ですが、私が書いているアプリは最初にPCMで録音する必要があります。ライセンスの制約により、ffmpegは利用可能なオプションではありません。
Jelly Beanの次のコードがありますが、出力はどのメディアプレーヤーでも読み取ることができません。
aospのステージ恐怖コードはmpeg4コンテナを示唆しているようです
しかし、Androidコードからの出力は読み取り可能ではありません。
入力wavファイルは32kHz、必要に応じて16ビットの署名付きモノラルです。