問題タブ [addressof]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c - Cの変数にアドレスを割り当てることはできますか?
変数にメモリ内の必要なアドレスを割り当てることは可能ですか?
そうしようとしましたが、「割り当ての左オペランドとして左辺値が必要です」というエラーが表示されます。
私のアプローチの何が問題になっていますか?C で、必要なアドレスを変数に割り当てる方法はありますか?
c++ - charデータ型での&演算子の使用
重複の可能性:
charデータのアドレスが表示されないのはなぜですか?
私はアンパサンド演算子を試していて、このプログラムで立ち往生しました:
変数iのアドレスを出力として期待していましたが、代わりに出力は変数i自体の値として取得されました。
誰かが今起こったことを説明できますか?よろしくお願いします。
c# - AddressOf が機能しない
ac# から vb.net への変換に問題がありますが、うまくいきAddHandler
ません。誰でも助けることができますか?
VB.net コード: 動作しません
AddHandler
例ですが、機能しません
のエラー メッセージBC32008
: デリゲート
c++ - &x の代わりに addressof(x) を使用する場合
オブジェクトのアドレスを取得するaddressof(x)
代わりに必要かどうかを判断するにはどうすればよいですか?&x
質問が混乱しているように見えるので、明確にする必要があります。
addressof
オーバーロードされた address-of 演算子を明らかにバイパスします。私はすでにそれを認識しています。
私が知りたい
のは、それが本当にやりたいことかどうかをどうやって知るかということです。(特にテンプレート内など)
addressof
の代わりにいつ必要なのかを理解するのに役立つある種の「ルール」はあり&
ますか?
結局のところ、どちらもオブジェクトの「アドレス」を返すので、いつどちらを使用するのでしょうか?
c++ - 「アドレス」演算子 & のパフォーマンスは?
大きなループの最中に、コード内で多くのポインターを渡す必要があります (そのため、 のような式がたくさんありますfoo(&x, &y, ...)
)。パフォーマンスのためにポインタを別の変数(つまりキャッシュ)として格納する必要があるかどうか疑問に思っていました (より多くの変数を導入し、コードを混乱させるという犠牲を払って)。
(多くの行列 mult を実行し、CUBLAS ライブラリはポインターを主張します...)