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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - ラズベリーADKボードのようなものはありますか

raspberry-pi が USB ケーブルと gpio コネクタを介して Android デバイスと通信 (読み取り/書き込み) する方法はありますか?

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galaxy - Arduino Mega ADK + Galaxy S3 + USB

Samsung Galaxy S3 を購入したいのですが、接続できるかどうかわかりません。誰かがそれが機能することを知っていますか? 接続には OTG USB ケーブルが必要ですか、それとも通常の USB ケーブルを使用できますか?

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android - ArduinoメガADKに接続している間、Galaxy s3が充電されない

私は Arduio mega ADK R3 と Samsung Galaxy S3 を持っています。このチュートリアルを使用して、galaxy のアプリケーションを使用してピン 13 の LED を制御しようとしています:

http://allaboutee.com/2011/12/31/arduino-adk-board-blink-an-led-with-your-phone-code-and-explanation/

Arduino スケッチをアップロードし、Galaxy にアプリケーションをインストールしましたが、Galaxy を Arduino に接続しても何も起こらず、Galaxy でアプリケーションを開くように促されず、電話を充電していませんか?

私の質問ですが、電話が Ardunio によって充電されない場合、それは Arduino ボードに問題があることを意味しますか、それとも電話のアプリケーションが開始されていないため、これは普通のことですか?

つまり、ardunio をコンピューターに接続し、android または ardunio にスケッチやアプリケーションをアップロードまたはインストールせずに Galaxy を ardunio に接続し、Galaxy の充電が開始されなかった場合、ardunio に問題があることを意味します。ボード?

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arduino - 異なる ADK ライブラリによって混乱する

私は Arduino IDE v 1.0.1 を Arduino メガ ADK で動作するようにセットアップしようとしています。すべてをセットアップしますが、多くの adk ライブラリがあるという問題があり ます .com/tools/adk/adk.html とardunio labs http://labs.arduino.cc/ADK/AccessoryModeからダウンロードできるArduinoADK-beta-001があります。

labs.ardunio.cc によると、ArduinoADK-beta-001が新しいバージョンです。

次の Arduino ライブラリのいずれかがインストールされている場合は、それらを削除する必要があります。 AndroidAccessory USB_Host_Shield (バージョン 1.x と 2.x の両方) 新しい UsbHost ライブラリは、古い AndroidAccessory ライブラリや USB_Host_Shield ライブラリのどのバージョンとも共存できません。 .

しかし問題は、Web 上に存在するすべてのスケッチが古いものを使用していることです。たとえば、poweron()メソッドはArduinoADK-beta-001には存在せず 、代わりにbegin()を使用する必要があります。

もう1つは、古いライブラリの read() メソッドで、3つの引数を取ることができますが、新しいライブラリには引数がありません。

両方のライブラリで AndroidAccessory.hを開きましたが、 ArduinoADK-beta-00には古いメソッドのすべてのメソッドが含まれていることがわかりましたが、プライベートに設定されているため使用できません。ヘッダー ファイルの内容は次のとおりです。 :

ご覧のとおり、poweron()メソッドはまだ存在していますが、プライベートであり、次のread()ようにプライベートセクションで2回宣言されています。

このような公開セクションの他の

質問ですが、どのようにread()関数を使用できますか? Androidデバイスから受信したデータはどこに保存する必要がありますか?

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android - ADK Eclipse のこのインジケーターは何ですか

ADK と Eclipse についての簡単な質問です。Eclipse の右下にある進行状況バーのように見えるこのインジケーターは何を意味するのでしょうか? 私は通常、「161 の 81」と言って跳ね返りますが、決して消えません。

申し訳ありませんが、これは非常に基本的な質問であることはわかっていますが、それが何のためにあるのか知りたいです。

乾杯、

ここに画像の説明を入力

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android - Windows 7 での Eclipse Helios と Android プラグインの接続 (32-

Eclipse Heliosソフトウェアをインストールしました。また、 Android SDK Managerもダウンロードしました。SDKにいくつかインストールしました。[ヘルプ] ---> [新しいソフトウェアのインストール] をクリックし、[追加] ボタンをクリックすると、名前と場所を聞かれました。名前は ADT プラグイン、場所は「https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/」として指定しました。しかし、リンクがリポジトリに見つからないことを示しています。Android プロジェクトを作成する必要があります。どうすればいいですか?

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android - GoogleNexus4を搭載したADK

私はメガADKを(LG製の)Google Nexus 4デバイスで動作させようとしていますが、運がほとんどないか、まったくありません。Playストアのデモアプリでさえありません。誰かがこの電話をADKで動かすことができましたか?または、このデバイスがアクセサリモードをサポートしているかどうかを誰かが知っていますか?Nexus Sが機能するようになっている人だけが見えますが、Nexus4については何もわかりません。見つけたリンクのいくつかは私に別のことを考えさせ始めています http://www.androidcentral.com/google-edits-nexus-4-online- help-manual-removes-reference-usb-gadget-support ですが、確認する方法はありません。どんな助けでも大歓迎です。

ありがとう、アルン

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android - AndroidでUSBモードを切り替える方法は?

Android用の拡張ボードとしてUSBOTGボードを設計しています。ボードはFreescaleKL25Z128VLK4に基づいています。デザインの大部分はSparkfunのIOIOに似ていますが、いくつかの拡張機能があります。

  1. Androidフォン(Galaxy Nexus)からKL25ZボードにOTGケーブルを接続することにより、AndroidはUSBホストとして機能し、KL25ZはデバイスB(CDC)として機能します。
  2. OTGケーブルを逆接続することにより、AndroidはAOA / ADK / ADBモードで動作し、KL25ZはVBUSを供給し、Androidに電流を充電します。

現在の設計では、役割のホスト/デバイスの切り替えは、ケーブル接続を交換して手動で行う必要があります。ただし、後者の場合、KL25ZがAndroidに十分な電流を供給できない場合、KL25Zはホストの役割をAndroidに引き継ぐため、5V / 500mAの主電源をオフにでき、AndroidのVBUSで低電力モードで動作します。

とにかく、私は私のボードがホスト/デバイス間の切り替えモードとAndroidでのサポートをサポートすることを望んでいます。

原則として、OTGでA/Bを切り替えるにはHNPプロトコルを開始する必要があります。ただし、Android側での処理方法がわかりません。Android SDKがプログラムでHNPをどのようにサポートしているかわからないということですか?関係するAPIはありますか?ドキュメント、ラボ、オープンプロジェクトはありますか?

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adk - Android から Arduino Mega ADK ボードへの再接続

Arduino Mega ADK ボードを AOA Android アプリに接続すると、(最初は) すべて問題なく、ADK ボードへの接続は双方向で完全に機能します。ただし、画面が回転したり、誰かが反撃したり、画面がロックしたりすると、アプリが再起動したときに USB マネージャーへの openAccessory 呼び出しは常に null を返します。そのため、学生は、接続を再度確立する前に USB のプラグを抜く必要があります。

コマンドを受信するためにスレッドを開始しなければ問題はないため、問題は入力ストリームに関連していることがわかりました。ただし、これは実際には有用な修正ではありません。:)

私のコードはここにあります: https://github.com/ME435/AndroidLibraries_v01/blob/master/src/edu/rosehulman/me435/AccessoryActivity.java

このようなアプリで AccessoriesActivity をサブクラス化するだけです...

https://github.com/ME435/LED-Toggle/blob/master/src/edu/rosehulman/ledtoggle/LedToggleActivity.java

堅牢ではありませんが、学生にとっては非常に簡単です。私の問題について考えていますか?