問題タブ [admob]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java-me - Java ME アプリケーションの広告 API?

AdMobが Java ME 向けではないことはわかっています。Java ME アプリケーションで使用できる広告 API またはサービスを他に知っていますか?

無料の Java ME アプリケーションでお金を稼ぐことができれば、それはとても良いことかもしれません。

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android - Android: AdWhirl が AdMobAdapter を見つけられない

AdMob を単独で使用しても問題なく動作します。AdWhirl を介して AdMob を使用すると、次の問題が発生します。

何か案は?

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iphone - iPad 向け AdMob SDK?

ユニバーサル アプリをリリースしようとしていますが、この特定のアプリの収益は AdMob 広告に依存しています。私は AdMob のサポートを機能させるのに問題を抱えていますが、実際に iPad シミュレーターで AdMob を実行している人々への言及を見つけ続けています。

キャッチされない例外「AdMobInvalidLibaryVersionException」が原因でアプリを終了します。理由: 「このバージョンの AdMob SDK は、iPhone 3.2 SDK 以降と互換性がありません。Active SDK が 3.1.X に設定されていることを確認してください。3.2 でビルドする必要がある場合は、3.2 プレビュー ライブラリを使用してください。

この「3.2 プレビュー ライブラリ」はどこにも見つかりませんでした。何か案は?

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iphone - アプリ全体の広告iPhoneの問題

私はmobclixをadmobと一緒に使用しています。コードが大きすぎて、すべてのクラスに追加できません。だから私は新しいクラスを作成しました: Ads

ビューに広告が必要になるたびに、ビューを広告クラスに送信する必要があります。

クラスで広告を作成するには:

それが正しい方法かどうかはわかりません。ビュー (またはクラス) を変更するたびに、新しい Ads オブジェクトを作成する必要があります。Ads インスタンスを常に実行する方法はありますか、または別のより良い方法はありますか?

どうもありがとう!!

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iphone - Admob クリック コールバック デリゲート メソッドが呼び出されないのはなぜですか?

admob SDK の最新バージョン (バージョン 20100412) をアプリに統合しています。

広告は表示されますが、広告がクリックされて admob がフルスクリーン ブラウザーを表示するときに、アプリで変更を加える必要があります。ただし、コールバック メソッド (willPresentFullScreenModal、didPresentFullScreenModal、willDismissFullScreenModal、および didDismissFullScreenModal) は、他のデリゲート メソッドが呼び出されても呼び出されません。

これらのコールバックが行われないのはなぜですか? それらは以前のバージョンの SDK にあり、サンプル アプリでは使用しないため、役に立ちません。

編集:質問のタイトルから二重否定を削除しました

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android - admob ウィジェットの追加

admob ウィジェットをアプリケーションに追加する方法がわかりません。相対レイアウトの子である線形レイアウトにウィジェットを追加したいと考えています。linerlayout は広告のためだけに作成されました。

ボタンが押されるたびに広告を更新/更新します。私はすでに JAR をインポートしており、マニフェストを編集してパーミッションとパブリッシャー ID を含めました。しかし、admobコードを統合する方法を正確に理解することはできません。

/facepalm. 私はばかの問題を解決しました。

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iphone - cocos2dを使用してiPhoneアプリにAdMobを追加すると、ゲームがクラッシュします...?

私はiPhoneでcocos2dゲームに取り組んでいます。ゲームは完璧に動作します。
次に、ゲームのメニューにAdMob広告を追加します。広告は表示されますが、数秒(または数分)再生すると、ゲームがクラッシュします(エラーメッセージは表示されません...)
問題がどこにあるかわかりますか?

Menu.h

Menu.m

ありがとう!:-)

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iphone - AdMob 広告を実際の iPhone デバイスに表示するには?

AdMob 広告を iPhone アプリに統合したいと考えています。IB の方法を使用してビューを追加し、AdMob の pdf ガイドに従っています。

iPhone シミュレーターで AdMob の広告を表示できるようになりましたが、実際のデバイスでテストすると、エラー " AdMob: Did fail to receive ad" が表示されます。

テスト デバイスの UDID を testDevices 配列に追加しようとしましたが、それでも同じエラーが発生します。

上記の手順で問題はありませんか?実際のデバイスで広告を取得できない理由を知っている人はいますか? ところで、テスト用だけでなく、実際の販売用アプリをビルドするには、何を変更すればよいでしょうか?

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android - Android での Ad Mob の問題

アプリに admob を追加しようとしましたが、サイトから何も要求されませんでした。すべての指示に従いましたが、ログでリクエストが api.admob.com に送信されたことを確認できましたが、それで終わりでした。何も返されなかったようです。テストモードと通常モードを試しましたが、両方とも同じ結果が得られました。

私の質問は、Admob のドキュメントに欠けているものはありますか、それとも指示に従えばうまくいくのでしょうか?

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iphone - iPhoneアプリケーションに広告を追加する

広告プラットフォームをiPhoneアプリに統合したかったのですが、AdmobとiAdのどちらを使用するのが良いのか、そしてその理由を考えていました。

前もって感謝します、

サラ