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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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190229 参照

android - AndroidアプリにはどのEclipseバージョンを使用する必要がありますか?

Androidアプリケーションの開発を始めています。どのバージョンのEclipseを使用する必要がありますか?

11のバージョンがあるようです。私はこれらと混同しています:

  1. Java開発者向けのEclipseIDE
  2. Eclipse Classic 3.6.1
  3. JavaEE開発者向けのEclipseIDE
  4. モバイル開発者向けのパルサー
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28626 参照

android - Eclipse 用に Android (ADT-Plugin) をセットアップするにはどうすればよいですか?

Android 用の Eclipse をセットアップしています。ADT プラグインをインストールしようとすると、次のエラーが発生します。

編集:ここでより完全なエラーメッセージに注意してください。

1 つ以上の必要なアイテムが見つからなかったため、インストールを完了できません。インストールされているソフトウェア: Android Development Tools 0.9.9.v201009221407-60953 (com.android.ide.eclipse.adt.feature.group 0.9.9.v201009221407-60953) 不足している要件: Android Development Tools 0.9.9.v201009221407-60953 ( com.android.ide.eclipse.adt.feature.group 0.9.9.v201009221407-60953) には「org.eclipse.wst.sse.core 0.0.0」が必要ですが、見つかりませんでした

私は Win7 x64 で Eclipse 3.5 を使用しています。

何が間違っている可能性がありますか?

編集:

パスを正しく設定していませんか? 該当部分はこんな感じ。

パス...;C:\Users\Moshe\Development\android-sdk-windows\tools

パスを変更した後、再起動する必要がありますか?

編集:

このパッケージをインストールしようとしています:

org.eclipse.wst.sse.core 0.0.0

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1201 参照

android - Ubuntu 10.04 の Eclipse に ADT プラグインをインストールする際のエラー

以前にプラグインを何度もインストールしましたが、今回はこのエラーが発生し続けます:

インストールで問題が発生しました

「インストール」で問題が発生しました

アイテムのインストール中にエラーが発生しました

私のマシンで Eclipse を実行するとメモリの問題が発生するため、最小限のプラグインなどをインストールしたいだけです。

このエラーを回避する方法を知っている人はいますか?

解決した

間違ったバージョンの Eclipse がインストールされていました。Ubuntu ソフトウェア センターからバージョンをインストールしたところ、動作しませんでした。それをアンインストールして、Eclipse の Web サイトから Java EE バージョンをダウンロードしたところ、動作するようになりました。

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562 参照

android - Eclipse で、同時に複数のエミュレーターでアプリケーションを起動する方法はありますか?

Android レイアウトをテストするとき、私は Eclipse から (ADT を使用して) 3 つの異なるエミュレーターを常にビルドしているため、3 回実行してからそれぞれを選択する必要があります。[実行] を 1 回押すと、アプリケーションが 3 つすべてで開始されるようにする構成またはプラグインはありますか?

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3533 参照

android - Eclipse (adt を使用) は、実行中の avd を認識/認識しません。

私はこれを1週間ほど試しています。

チュートリアルに従って、hello android を動作させましたが、AVD の起動中にプログラムが実行されません。

adt 0.9.9 と SDK r7 を実行する Eclipse 3.5.2 で Windows 7 64 ビットを実行しています。

SDK は C:\android-sdk-windows にインストールされます Eclipse は C:\eclipse にインストールされます

私は何ができますか:

  • AVD を作成する (コンソールとマネージャーを使用)
  • コードをコンパイルできます
  • コードを実行します (自動では avd が開始されます)

起こる悪いこと

  • コードを手動で実行すると、実行中の avd が表示されない
  • avd が既に開始されている状態で自動で実行すると、エラーが発生します --> emulator: ERROR: The user data image is used by another emulator. 中止する

私が試したこと

  • Eclipseの正しいバージョンを使用しています(私は3.6で始めました)
  • すべてを再インストールする (ワークスペースの削除を含む)
  • ユーザーデータを消去してavdを開始する
  • DDMS のポートを 8600 から 8200 に変更 (別の投稿で提案)
  • sdk ツールへのパスを環境変数に追加する
  • Eclipse の SDK の場所 -> 設定 -> andorid は C:\android-sdk-windows です

私の髪を引っ張り始めます。

誰でも助けてくれますか

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1185 参照

android - EVO 4G4.3"レイアウト用のAndroidEclipseADTデバイス構成

800x480の解像度と4.3インチの画面を備えたEVO4G画面に一致するADTレイアウト構成を作成しようとしています。SDKマネージャーでWVGA800を指定するだけで作成したエミュレーターは、物理的なEVOデバイスと完全に一致しているようです。

ただし、レイアウトデバイス構成(XMLビューを編集するときに選択する構成)を作成しようとすると、これまでに試した値に関係なく、まったく一致しません。デフォルトの構成には3.7"のみが含まれ、その後5.1"にジャンプします(Whaaa、なぜADT開発者は4.3 "画面が十分に重要でないと考えたのですか?)OK、カスタム画面を作成しますが、どの値を試しても、エミュレータのサイズを合わせることができません。

100%一致させるためにレイアウト構成に入力する必要のある正確な値を誰かが知っていますか?x dpi、y dpi?オンラインで見つけた値は、適切なサイズと一致しなくなります。密度を高に設定する必要があるようです。画面の比率と画面サイズは関係ありません。

ありがとうございました。

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2695 参照

android - ドローアブル リソースの追加

これは私が見落としているだけであるか、ADT のインストールが古くなっている可能性があります。

新しいドローアブル リソースをプロジェクトに追加しようとすると、「新しい Android XML ファイル ダイアログ」にドローアブルのタイプが表示されません。</p>

リソースを追加すると、次のように表示されます。

http://img221.imageshack.us/img221/2977/drawable.jpg

ここで何が欠けていますか?

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120753 参照

android - プロジェクトに生成された R.java ファイルがありません

メモ帳のチュートリアル、演習 2を実行しています。新しい Android プロジェクトを作成することから始め、 [ソースから作成]を選択して、演習用にダウンロードしたソース ファイルをインポートしました。

しかし、今では Eclipse で多くのエラーが発生します。問題は、生成されたR.javaクラスがないことです。どうすればこれを解決できますか? フォルダgen/が空です。


エラーが発生していますがNotepadv2.java、どちらも生成されたものが欠落res/layout/note_edit.xmlしているという事実に関連しているようです。R.java

ここに私のimport声明がありNotepadv2.javaます:

これらは、Eclipse コマンドCtrl+Shift+Oによって作成されます。

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13628 参照

android - Android コンソール エラー: 「.class 互換性を 5.0 に設定する必要があります。プロジェクト プロパティを修正してください」

Eclipse 3.5 と Android プラットフォーム (SDK と ADT) の新規インストールを行いました。これをさまざまなマシンで数回行ったので、すべてが適切に構成されていると確信しています。

Android プロジェクトをインポートしようとしたところ、コンソール ウィンドウに次のエラーが表示されました。

「Android では .class 互換性を 5.0 に設定する必要があります。プロジェクトのプロパティを修正してください。」

このエラーは今まで見たことがありません。私が考えることができる唯一のことは、ビルドターゲットについて話しているということですか? プロジェクトのビルド ターゲットを 1.6 (API レベル 4) に設定しました。より高い API レベルに変更する必要があるというのはばかげているようです...

他の誰かが以前にこのエラーを見ましたか?

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3864 参照

java - Android: リソースにリソース番号 0x のパッケージが含まれていません

Androidのカスタムビューで書いています。プロジェクトの drawable-folder にリソースとして提供されているいくつかの png を使用します (念のため、すべての drawable フォルダーに配置しました)。

残念ながら、アプリを起動すると、強制的に閉じられ、ログに最後に次のように表示されます: "WARN/ResourceType(261): Resources don't contain package for resource number 0x7f020002"(16 進数は、最初に読み込む予定のアイコンです)。

興味深いことに、Eclipse adt プラグインのグラフィカル レイアウト エディターは、デザイン ビューにアイコンを表示する際に問題なくロードされます。Androidがリソースを見つけられないのは、実際のアプリ(エミュレーターまたは実際の携帯電話)を起動したときだけです。

プロジェクトをクリーンアップして、ファイル構造を更新してみました。それはうまくいきませんでした-.-

編集:文字列リソースをロードすることさえできないことに気付きました。問題はすべてのリソースに存在するようです。リソースが利用可能になる前に何かしなければならないことはありますか?

誰かが私を助けてくれることを願って、

thx事前に