問題タブ [android-build]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Android ソース ビルドのデバッグ
Android ソース コード ベースを構築するためのドキュメントがあります。しかし、変更をテストできるように、Android OS とそのアプリケーションをエミュレーター環境で実行する方法に関する情報を見つけるのは困難です。
誰かが私を正しい方向に向けることができますか? 私は Linux の開発に慣れていません。
android - Android makefile ビルド システムを使用して Android アプリのテスト コードをビルドするときに、コンパイラが AndroidInstrumentationTestCase2 を検出できない
いくつかの Android テスト コードを含むプロジェクトがあります (適切な要素<uses-library>
と<instrumentation>
が に追加されていAndroidManifest.xml
ます)。これはEclipseでうまく機能します。mm
ただし、テスト ランナー クラスが見つからないと主張して、 でのビルドに失敗します。
android - Android Built の一部としてのアプリケーション
Android SDK を使用してアプリケーションを作成しました。次に、このアプリケーションを Android ビルドの一部としてパッケージ化したいと思います。そのため、Android をデバイスに移植すると、アプリケーション メニューに表示されます。
apkファイルをパッケージフォルダーにコピーして、makeファイルに含めてみました。うまくいきません。
どうすればいいですか?
android - Android コンソール エラー: 「.class 互換性を 5.0 に設定する必要があります。プロジェクト プロパティを修正してください」
Eclipse 3.5 と Android プラットフォーム (SDK と ADT) の新規インストールを行いました。これをさまざまなマシンで数回行ったので、すべてが適切に構成されていると確信しています。
Android プロジェクトをインポートしようとしたところ、コンソール ウィンドウに次のエラーが表示されました。
「Android では .class 互換性を 5.0 に設定する必要があります。プロジェクトのプロパティを修正してください。」
このエラーは今まで見たことがありません。私が考えることができる唯一のことは、ビルドターゲットについて話しているということですか? プロジェクトのビルド ターゲットを 1.6 (API レベル 4) に設定しました。より高い API レベルに変更する必要があるというのはばかげているようです...
他の誰かが以前にこのエラーを見ましたか?
android - ビルドにAntを使用するようにEclipseAndroidプロジェクトを変換するにはどうすればよいですか?
EclipseにAndroidプロジェクトがあり、代わりにAntでビルドするように変換したいと思います。
どうすればこれを達成できますか?Antビルドファイルをエクスポートしようとしましたが、それが機能しないことは間違いありません(エクスポートされたファイルでantを実行している場合も機能しません)。Antについてもよくわからないので、説明も役立つでしょう。
編集:必要なビルドファイルを作成できたようですが、antに表示され、ビルドに使用されるように、admob.jarなどのプロジェクトライブラリを追加する必要があります。次のエラーが発生するため
android - Android アプリの一括公開
レイアウトとコードが非常に似ているアプリがいくつかあります。唯一の違いは、グラフィック要素を切り替えて、1 つの定数ファイルと文字列ファイルを変更することです。もちろん、これにはいくつかの問題があります。最初は名前空間です。同じ名前空間を持つアプリがあると、他のアプリが上書きされます。
これを行うためのいくつかの提案は何ですか? 現在、名前空間は次のとおりです: com.company.appname
これに役立つ ant スクリプトに関する投稿を見たことがありますが、より流動的な解決策があるかどうか疑問に思っています。
android - Froyoporting、vendor & device フォルダー、およびタパスを使用したデバイスのビルド
特定の開発ボード用に Froyo をビルドしようとしていますが、ソース ツリーの構成方法がわかりません。特に、ボード固有のコードとボード構成 mkfile をベンダーまたはデバイスのどこに配置する必要がありますか?
最初に、ボード固有のコードと構成ファイルを次のようにベンダー フォルダーに配置します。
vendor\cpyname\the_product_1\
、ボード構成を説明する BoardConfig.mk を使用します。
次にvendor\cpyname\product\
、the_product_1.mk を使用してソース ツリーのビルドを開始します。
tapas でビルドできません。製品名 (the_product_1) を指定すると、エラーが発生します
次のように、デバイスフォルダーでも試します。
タパスは同じ結果をもたらします。
最初の構成でイメージをビルドおよび生成できることに注意してくださいmake PRODUCT-the_product_1-eng
また、個人的には、ビルド プロセスが非常にわかりにくく、ドキュメントが不足していると感じています。助けてください :)
ライオネル
android - Antを使用してAndroidサンプルプロジェクトをビルドするにはどうすればよいですか?build.xmlが存在しません
Android SDKの指示に従ったと思います。現在、サンプルのLunarLander(ランダムに選択)を作成しようとしています。
すべてのPATHが正しく設定されていると思います。以前のAndroidSDKリリースでこれを行ったことがありますが、このエラーが発生しなかったことがわかっているため、何が問題なのかかなり混乱しています。
ああ、もう1つ情報があります。3.0プラットフォームパッケージしかインストールしていないので、それがエラーかどうかはわかりません。
android - Androidエクスポートウィザードは機能しますが、ANTは機能しません、違いはありますか?
Androidのエクスポートウィザードは機能しますが、機能しません、違いはありますか?
MyProject->AndroidProjectLibraryが参照されています->AndroidProjectLibraryが参照されています(プロジェクトをbuidlパスに追加するというeclipseのオプション)
AndroidProjectLibrary(プロジェクトをbuidlパスに追加するというeclipseのオプション)JavaLibrary
eclpseを使用する場合:ADTのエクスポートウィザードを使用すると、正常に機能します。ただし、「antdebug」または「antrelease」を使用すると、「JavaLibrary」のクラスが見つからず、プロジェクトをコンパイルできません。(build.xmlとローカルおよびデフォルトのプロパティを設定し、Androidプロジェクトの更新で実行するなど)
.classファイルをJavaLibraryのbinフォルダーからMyProjectのbinフォルダーにコピーすると、コンパイルできますが、そうでない場合はコンパイルできません。
私の質問は、Androidからのエクスポートウィザードが「antdebug」を実行する場合と何が違うのかということです。そして、私の問題の解決策は何ですか?
ありがとう。
android - Eclipse を使用した Android のクイック ビルド
私は、100 以上のリソース ファイル、レイアウト、および多くのコードを含む巨大な Android プロジェクトを持っています。完全にビルドするには、約 1 分以上かかります。1 行を変更したり、スペースを空けたりしても、プロジェクト全体のビルドには 1 分かかります。しかし、変更点だけを考慮して、変更点が非常に少ない場合は迅速にビルドしたいと考えています。それを行う方法はありますか。どんな種類の助けも大歓迎です。ありがとうございました。