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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - AIDE に STL サポートを追加する方法

STL を使用しようとしましたが、string: no such file or directoryと表示されます

アプリケーション.mk

Android.mk

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android - AIDE の警告を表示するにはどうすればよいですか?

Android 開発アプリAIDEで、コンパイラの警告メッセージを表示するにはどうすればよいですか? 以前のバージョンでは、黄色の波線の下線が表示されていました。これをタップすると、トースト メッセージがポップアップ表示されました。しかし、これはもう起こりません。

エラーの場合、 [エラー リスト] パネルがありますが、それは赤い波線の下線のみです。

警告に似たものはありますか?

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java - AIDE で複製された Git リポジトリを使用した Andengine コンパイル エラー

AIDEを使用して Android ゲームをコーディングしていますが、 Andengineを使用してゲームをコーディングしたいと考えています。メーカーがJava アーカイブ(JAR) ファイルをコンパイルしなくなったため、git リポジトリのクローンを作成することをお勧めしていると聞きました。ただし、git リポジトリのクローンを作成して単純な Andengine プロジェクトをコンパイルしようとすると、「x86 でコンパイル エラーが発生しました」というエラーが表示されます。

つまり、私の唯一の選択肢は、古い古い JAR ファイルを使用することです。この問題を解決する方法を知っている人はいますか?

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android - Android OS 内での Android アプリケーションのビルド

ソースコードからAndroid内(つまり、Android搭載のスマートフォン内)のapkまで、Androidアプリを構築するために必要な手順/ツールを知りたいと思っています。

AIDEがどのように機能するのか、実際に興味があります。それらは、Android アプリとして完全な統合開発環境を提供します。root 権限がなくても、コンパイル==>ビルド==>apk を生成==>ホスト マシン (つまり、スマートフォン) に apk をデプロイ/インストールします。

ANT / Gradlekeytooljarsigner(apkに署名するため)が必要だと思います。

しかし:

  • どんなツール?
  • どの順番で?
  • どのように?:)

私はそれが尋ねるのに良い場所であることを知りませんか?そうでない場合は、stackexchange ネットワークまたはブログの提案を歓迎します。

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cocos2d-x - androidでcocos2dxを補佐官と一緒に使う方法

私はアンドロイド開発の初心者です。そこで、小さな 2D ゲームを作成し、エンジンとして Cocos2d を選択します。しかし、私はAndroidの補佐官と一緒にそれを使用する方法を見つけることができません.私が見つけたすべてのチュートリアルはEclipseを使用しています.Androidの補佐官と一緒にCocos2dを使用することは可能ですか? ありがとう!

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java - Android Javaを使用してフロートをファイルに保存するにはどうすればよいですか?

ハイスコ​​ア (float) をファイルに保存し、次にユーザーがアプリにアクセスしたときにそれを読み取る必要がある単純なゲームがあります。デバイスに保存したいのですが、それを行う方法が見つかりませんでした。デバイス上のデータを選択した場所に永続化するにはどうすればよいですか?

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java - AIDE プロジェクトを IntelliJ にインポートするにはどうすればよいですか?

「AIDE」はAndroid用のIDEです。Java、ネイティブ開発、HTML 開発などを処理します。

より具体的には、AIDE で開始されたテンプレート LibGDX プロジェクトをインポートし、特定の JetBrains Android Emulator バージョンではなく、通常の IntelliJ IDE で実行するためにプロジェクトを開く方法を理解しようとしています。

プロジェクトをインポートしましたが、プロジェクトをコンパイルして実行する方法がわかりません。プロジェクトを正しくインポートしていない可能性があります。

このプロセスを理解するのを手伝ってくれる人はいますか?

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android - Crashlytics を AIDE に追加するにはどうすればよいですか?

外出先でAIDEを使用しています。Android Studio でプロジェクトに Crashlytics を追加しましたが、AIDE に移動すると、Crashlytics が認識されないようです。具体的には、次の行は、コンパイル エラーに従って不明な依存関係として指定されます。

これを修正するためにできることはありますか、それとも AIDE は Crashlytics をサポートできませんか?