問題タブ [aiff]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - AudioUnit の AudioConverterNew( ) を使用しようとするとクラッシュする
次のコードを実行すると、いつでも AudioConverterNew( ) でクラッシュします。しかし、pathForResource 行で PCM ファイル (例: Test02.aif) に変更すると、問題なく動作し、ファイルを再生できました。誰かが私に試してみることを提案できますか?
c#-4.0 - aiffファイルのビットレートを取得する方法C#
ここでの私のタスクは、ビット レートを含む aiff オーディオの詳細を取得することです。しかし、このコードを使用すると、サンプル レート、サンプルあたりのビット数、およびチャネルのみを取得できます。ビットレートも取得する方法はありますか?
android - Androidで.aifファイルを再生する
Android で .aif ファイルを再生する方法はありますか?
私のアプリケーションでオーディオファイルを再生するには、以下のリンクを参照してください。
http://www.androidhive.info/2012/03/android-building-audio-player-tutorial/
.aif オーディオ ファイルは、上記のチュートリアル コードでは再生されません。
何か案が ?
ios - iOS: .aif オーディオ録音の開始と終了から無音をトリミングする方法は?
私のアプリには、ユーザーが短いメッセージを録音する機能が含まれています。録音の最初と最後から無音 (または、より正確には、ボリュームが特定のしきい値を下回るオーディオ) を削除したいと思います。
AVAudioRecorder でオーディオを録音し、.aif ファイルに保存しています。オーディオ レベルがしきい値に達するまで録音の開始を待機させる方法について、他の場所で言及されているのを見たことがあります。それは私を途中まで連れて行きますが、最後から沈黙を切り取るのには役立ちません.
これを行う簡単な方法があれば、私は永遠に感謝します!
ありがとう。
c - 以前の OS X バージョン用に C プログラムをコンパイルする
libfftw3 と libaiff 外部ライブラリを使用する C コードを書きました。コードは、必要なライブラリがあり、OS X 10.9 Mavericks を実行している私のマシンで完全にコンパイルおよび実行されます。私は Xcode 5.1 を使用してプログラムをコンパイルしています。必要なライブラリを正しくリンクし、ヘッダー ファイルなどに必要なパスを提供したと思います (すべてが私のコンピューターで正常に動作します)。
実際、作成された実行可能ファイルは、OS X Mavericks を実行し、必要なライブラリもインストールされている別のコンピューターでも実行されます。
問題: Xcode 5.1 を使用してコードをコンパイルし、OS X 10.8 (Mountain Lion) を実行し、上記の両方のライブラリがインストールされていないコンピューターで実行される実行可能ファイルを作成しようとしています。これまでにさまざまなことを試しました:
(1) まず、ベース SDK を OS X 10.9 のままにして、OS X の展開ターゲットを OS X 10.8 に変更し、正常にコンパイルしました。しかし、OS X 10.8 を実行していて、どちらのライブラリもインストールされていない 3 番目のコンピューターで実行すると、次のエラーが発生します。
(2) 次に、Xcode で Base SDK も OS X 10.8 に変更し、OS X Deployment Target を OS X 10.8 に変更してみました。今回は、コードをコンパイルすることさえできませんでした。Xcode で次のエラーが発生しました。
これを解決する方法についての助けをいただければ幸いです。ありがとう
c - 関数は const char * を受け入れますが、char* を渡す必要があります
LibAIFF ライブラリには次の関数があります。
それはaを受け入れますconst char*
が、私の使用では、名前はaタイプでなければなりません。char*
これは、ディレクトリ上のAIFFファイルの場所に基づいて構築する必要があるためです(これは適切に達成できます)-具体的には、私の場合、名前はAIFFファイルです道。
しかし、これが原因でいくつかの問題が発生していると思います(よくわかりませんが)。関数 a を送信するとどうなりchar*
ますか? 私が気づいている悪い動作は、関連するAIFF_CloseFile
関数で発生し、送信したファイルパスに基づいてランダムに思われる問題が発生します。たとえば、文字の 1 つだけが変更された 2 つの名前を持つまったく同じ AIFF ファイルがある場合、エラー (AIFF_CloseFile
既に解放されているか解放されていない構造内で定義されたバッファーを解放しようとすることに関係しています)割り当て済み) は、それらのうちの 1 つで発生しますが、もう 1 つは発生しません。ファイルを閉じる関数の呼び出しをコメントアウトすると、AIFF ファイルが正常に開かれて読み取られるという点ですべてが機能しますが、それを行うことは想定されていません。
どんな助けでも大歓迎です。ありがとう