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java - .wavファイルは再生されますが、.aiffファイルは再生されません
私の(まだ解決されていない)前の質問のフォローアップとして、GUIイベントが一貫してトリガーされないので、別の癖を発見しました。以下のコードは、.wavファイルを作成して再生します。
代わりに.aiffファイルを記録するようにキャプチャ部分を変更しようとしましたが、これは機能しますが、再生はサイレントになりました。私はファイルを見つけて他の方法で再生することができ、それは正常に動作しますが、このプログラムでは動作しません。
.aiffを記録するために変更した行は次のとおりです。
.wavファイルがこのコードを介して再生される理由を知っている人はいますが、.aiffファイルは再生されませんか?
-編集-サフィックスとして.aifを使用しようとしましたが、それも機能しませんでした。そして、AIFF-Cオーディオとして保存されているファイルと関係があるのではないかと思いましたが、これ以上何も見つかりませんでした。
ios - iOS: ipad 2 および 3 で aiff quiet
3 つの AVAudioPlayer をトリガーする 3 つのボタン、同じコード、いくつかのピッチ シフトを除いて同じサウンド ファイル。
3 つのすべてのサウンドが次のようにロードされます。
そしてそう遊んだ:
3 つとも iPad1 では同じ音量ですが、iPad 2 と 3 では aiff の 1 つがずっと小さく聞こえます。
別の aiff を使用して解決しましたが、問題が新しい iPad でのみ発生する理由を知りたいです。
java - JAVA用のAiffID3タグ情報ライブラリ
TagLibのようなJava用のライブラリはありますか?
aiffファイルからID3タグ情報を抽出したいだけです。
audio - AIFF ファイル: 最初の「空白」を取り除く
AIFF ファイルでいっぱいのフォルダーがありますが、最初は少し隙間があり、音が聞こえません。このギャップを解消するスクリプト/ツールを作成するにはどうすればよいでしょうか?
基本的に、ファイルはAudacityで次のようになります(選択した部分のみを取得したい):
何百ものファイルがあるため、Audacity を実際に使用することはできません。手動で行うことはできません。
動作する限り、OS / 言語についてはあまり気にしません。
objective-c - iOSでサウンドデータチャンクを取得して反復する方法は?
オーディオ ファイル 'coolsound.aif' が与えられた場合、サウンド データ チャンク (SSND チャンク) を取得し、それらを繰り返し処理して任意の処理を行うというタスクにどのようにアプローチすればよいでしょうか? 次のようなことを達成できることを願っています。
その他の情報:
- 私の目的は、波形データを使用してオーディオ ファイルをグラフィカルに視覚化することです。- オーディオ ファイルは、この方法で
AudioToolbox を使用して録音されました。
- SSND チャンクは、このソースに表示される構造を持っています。
audio - Erlangを使用してAIFFサウンドファイルを再生するには?
Erlang を使用して AIFF ファイルを再生する方法を探しています。
このチュートリアルを見つけましたが、ファイルの内容を読み取るだけで、実際に再生することはないようです。
ffmpeg - サンプル数を変更せずに、MOV または WAV の wav、aiff、または mov オーディオ サンプル レートを変更する
オーディオを高速化するための非常に正確な方法が必要です。私は、デジタル シネマ パッケージを作成するためのオープンソース ツールである OpenDCP 用の映画を、劇場で上映するために準備しています。私のソース ファイルは通常、23.976fps で 48.000kHz オーディオの QuickTime MOV ファイルです。オーディオが別の 48.000kHz WAV になっていることがあります。(FWIW、ソースのビデオ フレーム レートは、実際には 24/100.1 フレーム/秒であり、これは 10 進数の繰り返しです。)
DCP 規格は 24.000fps および 48.000kHz のプログラムに基づいているため、ソースのオーディオとビデオを高速化する必要があります。画像処理ワークフローには、本質的に MOV を TIF シーケンス (フレームごとのフレーム) に変換することが含まれます。これは 24.000 fps であると想定されるため、QT ビデオ メディア ハンドラーの内部に関与する必要はありません。
しかし、それに合わせてオーディオを高速化するのは難しいことがわかっています。ほとんどのオーディオ プログラムは、リタイミングされたイメージ フレームに合わせてオーディオ サンプルの数を取得できません。Audacity の速度が 0.1% 増加すると、サンプル数が正しくなくなります。私が見つけた唯一の方法は、Apple Cinema Tools を使用して 23.976fps/48.000kHz MOV を 24.000fps/48.048kHz に適合させ (これは Quicktime ヘッダーを変更することによって行います)、次に Quicktime Player を使用してオーディオをエクスポートすることです。そのファイルを 48.000kHz でリサンプリングします。これは正確なフレームです。
私の質問は次のとおりです。ffmpegまたはsoxに、MOVまたはWAVまたはAIFFのオーディオを正確に高速化する設定はありますか? クロス プラットフォーム ソリューションが欲しいので、MacOS だけの Cinema Tools に依存していません。
私はこれがたくさんの背景であることを知っています。明確な質問をお気軽に!
audio - Web 上の html5 オーディオ プレーヤーと .aif ファイル
Web サイトで aif オーディオ ファイルを使用するように依頼されました。jplayerを使用しています。
- .aif を使用した場合、顕著な違いはありますか?
- .aif をサポートするブラウザはどれですか?
- Web に .aif を使用することをお勧めしますか?
- すべてのブラウザ/OS をカバーするには、各トラックの 3 つのバージョンが必要になるということですか?
そのようです:
ありがとう :)
java - サーバー側での mp3 エンコーディング
私のプロジェクトでは、AIFF および WAV ファイルを低ビットレートの MP3 ファイルにトランスコードする必要があります。周りを見回すと、 Java Media Frameworkを使用するのが最善の選択肢のようです。だから私は劇を作ることを計画しています!エンコーディングが必要なときに呼び出されるアプリケーション (S3 URL のリストを使用) であり、エンコーディングが完了して S3 にアップロードされたときに node.js アプリに通知します。似たようなことをした経験のある人はいますか?
もう 1 つの選択肢は、transloadit.com、gridvid.me、zencoder.com、encoding.com などのサービスを利用することです。Encoding.com にはかなりまともな無料プランがあるようで、一般的に安価です。誰でもそれらを経験していますか?私が見るべき他のサービスプロバイダーはありますか?