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c# - Google.Protobuf.Reflection が Unity の il2cpp スクリプトで動作しない
Amazon gamelift を使用して、unity3d で Android ゲームを作成していました。
リアルタイム サーバー クライアント SDK を使用しています。アプリを実行すると、gamelift フリートでゲーム セッションが作成されますが、IL2CPP サーバー スクリプトを使用しているときにメッセージを送信できません。
Mono を使用していたときは正常に動作していましたが、IL2CPP に切り替えた後、多くの修復に直面しており、多くのエラーの解決策を見つけましたが、この特定のエラーの解決策を見つけることができませんでした。Google.Protbuff.Reflection が IL2CPP で動作していないようです。メソッド ClearMessage があっても見つからないというエラーが表示されます。
誰でも私を助けてください..