問題タブ [android-3.2-honeycomb]
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android - Android3.2をAndroid2.2アプリケーションと同じ外観にする方法は?
Android 2.2をターゲットにしたAndroidアプリケーションを開発しましたが、Android 3.2と互換性を持たせたいのですが、これら2つのアプリ間で次のインターフェイスの違いに直面しています。
- EditTextの背景
- タブホストサイズ; すべてのデバイスのAndroid2.2で完全に機能するfill_parentを指定しましたが、Android3.2ではサイズが画面のほぼ半分に縮小されます。
- ボタンの背景色が異なります
- Android3.2のフォントサイズはAndroid2.2アプリケーションよりも小さくなっています。
など...など
助けてください
ksoap2 - Android 3.2 の Ksoap2
Android 2.3 で (aspx Web サービスに接続する) アプリを開発し、処理中という問題が発生しました。
しかし、Android 3.2 で同じアプリを試してみたところ、問題が発生しました。
Android 3.2 で Ksoap2 を使用する方法はありますか。
android - ksoapを使用したWebサービスへのデータ送信に関する問題
こんばんは、
あなたの助けが必要です。
これまで、私のWebサービスを使用してデータを引き出すことは問題ありませんでした。データを受信するためにも、私はいくつかを送信する必要があります。例:ログイン。
ただし、データをWebサービスに送信したいのですが、「trueまたはfalse」のみが返されます。
必要なデータがあることはわかっていますが、想定されていることを実行していません。つまり、私が呼び出しているメソッドは、データを受信する必要があり、これらのデータを使用してデータベースの更新を行います。どちらが手動で、Webサービスで直接機能するかを知っています。
何が悪いのでしょうか?
以下はコードです:
Androidのアプリにデータを挿入した後、ボタンをクリックすると、次のようになります。
最後のメッセージは、実際のデータを送信していることを私が知っている方法です。
その関数は、このコードの平和を使用して、次のコードにデータを送信します。
最後に、これはデータをWebサービスに送信するコードです。
誰かが助けることができるなら...よろしく。
android - Android 3.x/Google TV/SDK でのビデオ処理: ビデオ フレームから SurfaceTexture/OpenGL/GLSL へ
時間をかけてから聞いたほうがいいかもしれません。助けてくれてありがとう、みんな!
質問
- GLSL 経由でテクスチャ/フラグメントの色を変更するために、MediaPlayer または VideoView から SurfaceTexture または OpenGL テクスチャにビデオ フレームをレンダリングする方法は? (派手な GLES/GLSL ビデオ処理ルーチンに必要です。)
環境
a) Google TV (LG G2 2012 デバイス) は、SDK のみをサポートする (NDK なし) Android 3.2 デバイスです。
b) カメラから SurfaceTexture へのレンダリングは簡単ですが、Android 3.x でビデオを SurfaceTexture にレンダリングするにはどうすればよいですか? カメラ ソリューションについては、以下を参照してください。
c) 既にビデオ フレームを GLView/GLRenderer にレンダリングしていますが、GLSL 経由で変更するためにフレームを取得していません。うまくいかないようです。しかし、ビデオ処理用のビデオ データを含むアクセス可能な GLES/GLSL テクスチャが必要です。
MainActivity クラス:
GLSimpleView クラス:
GLTextureRender クラス:
これも比較してください:
カメラ用の SurfaceTexture (MediaPlayer または VideoView 用にこれが必要です!): Android での SurfaceTexture の使用
GLView へのビデオ (GLSL 経由のテクスチャ アクセスなし!): SurfaceView の代わりに GLSurfaceView でビデオを再生する
Android 4.x SDK VideoSurfaceTexture サンプル (3.2 互換ではありません!): http://source-android.frandroid.com/cts/tests/src/android/media/cts/VideoSurfaceView.java
Android MediaPlayer (Android 3.x では setSurface() をサポートしていません!): http://developer.android.com/reference/android/media/MediaPlayer.html
したがって、主な質問は依然として次のとおりです。Android 3.x でビデオ フレームにアクセスして操作するにはどうすればよいですか? おそらく別の解決策でしょうか?あまりにも多くの時間を費やした後、私は何かを見逃していますか? Google TV では NDK がまったくサポートされていないことを考慮してください。ビデオ データを操作しようとすると、非常に制限されます。
android - AsyncTask であるにも関わらず Android Honeycomb Strict Mode がアプリをクラッシュさせる
3.2 Android デバイス (Honeycomb) でアプリを実行しようとしています。
残念ながら、アプリにリストされているオブジェクトの 1 つを を使用して編集しようとすると、アプリがクラッシュしますEditCaseActivity
。Logcat はStrictMode
、それがクラッシュの原因であると教えてくれているようですが、私は既にAsyncTask
.
どんな形の助けも大歓迎です!:)
私の友人は と関係があるのではないかと疑っていますが、コードRunOnUiThread
の を編集しようとすると、RunOnUiThread
126 行目と 127 行目の「params」でエラーが発生します。
EditCaseActivity.java
Logcat 出力:
android - API2.3.3でのOnConfigurationChangedの問題
API 3.2 Add on Manifestのバージョンを使用するScreenSize
場合、それは完全に機能します。アプリケーションに現在のバージョン(2.3.3)を使用する場合、方向を変更してもonConfigurationChangedは入力されません。
どうすればこれを修正できますか?
向きを変更する必要がありますが、アクティビティは再度作成されません。最小レベルのAPI(2.3.3)を使用したいと思います。
ありがとう!
編集:
これは私にはうまくいきません-> android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
android - Android 3.2 / 4.0.4 で入力 z-index を変更することはできますか?
Android 3.2 では、すべての入力フィールドがタップ後にフォーカスされるとすべてオーバーラップします。ページの下部に固定フッターがあり、入力フィールドの上に配置する必要があります。Android 4.0.4 へのアップデート後、同じ問題が発生します。これは、Samsung Galaxy Tab 10.1n 上にあります。Android 4.1.2 を搭載した別の Android スマートフォンでこのページを試しても問題ありません。
入力フィールドまたはフッターの z-index を変更しようとしても機能しません。input:focus のスタイルがありますが、Android には独自の OS スタイルがあるようです。
全員に同じ問題がありますか、それともこのバグを修正する方法を全員に考えてもらいますか?スクリプトなしでお願いします。
これは、Android 3.2 を搭載した Samsung Galaxy Tab 10.1n のスクリーンショットです。