問題タブ [android-animation]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Androidで画像を左から右、右から左に移動するにはどうすればよいですか?

私はアンドロイドが初めてです。画像を左から右、右から左に移動したい.ユーザーが画像の右側の画像をタッチすると、右側に移動します.ユーザーが画像の右側をタッチすると同じことが起こります.しかし、画像は事前定義されたポイントを移動しますx 軸全体。

例: イメージは、p1(100,100)、p2(150,100)、p3(200,100)、p4(250,100) をこれらのポイント間で順番に移動します。ユーザーが p1 の左側をタッチすると、現在の位置のままになります。p4 でも同じことが起こります。画像を p1 から p2 に、p2 から p1 に移動できます。p3 と p4 を追加すると、期待どおりに動作しません。

これが私の GameView クラスです。

私のコードを見直して、私の問題を解決するための貴重なアドバイスをください。うまくいけば、私はすぐに返事を得るでしょう!

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android - Android: 高さを下げるアニメーション

たとえば、Twitter クライアントの「プルして更新」アニメーションと同様の効果を達成しようとしています。

テキストを含むビューを画面から「スライドアウト」させたい (上)。ビューの下のコンテンツが同じ場所に留まることを除いて、遷移アニメーションを試してみました。上のビューが画面の外に移動するので、残りのコンテンツも上部に「スライド」させたいと思います。fillAfter を true に設定したので、トップビューは実際には画面の外に出たままになり、そのビューの下にあるものだけがスライドアップしません。

誰かが助けてくれることを願っています。

前もってありがとう、エリック

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android - テキスト ビューにバウンス アニメーションを適用する方法を教えてください。

テキストにバウンス アニメーションを適用したいと考えています。それは可能ですか?もしそうなら、その方法を教えてください。ありがとうございました。

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java - ビューフリッパーのアンドロイドアニメーション?

ビューフリッパーのアニメーションを探しています。

ボタンが押されたときにビューが基本的に前面に戻るようにアニメーション化するにはどうすればよいですか。片側にマップビュー、反対側にリストビューがあります。

私はアニメーションを除いて上記の作業をしています。誰かが私にAndroidアニメーションを助けたり説明したりできますか

ここに追加された編集

これは、回転用のアニメーションのコードです。これをxmlに実装するにはどうすればよいですか

}

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android - 内部のコンテンツをスケーリングせずに Android ListView をスケーリングする

基本的にスライドメニューを作りたいと思っています。

ListView を左から右にスライドさせることができました。ListView 内には、メニュー スライドが開いたときに表示する 3 つのボタンがあります。残念ながら、スケール アニメーションは、スケールに合わせて ListView 内のボタンのサイズを変更しています。

ビューのコンテンツを同時にスケーリングせずに ListViews をスケーリングする方法を教えてもらえますか?

ありがとう

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android - Androidの背景画像にフェードインフェードアウトする方法..?

Android:background 画像にフェードイン フェードアウト アニメーションを付ける方法を知りたいです。2枚以上の画像を使用して、このアニメーションを付けたいです。お願いします。どうやってやるの。任意のレイアウトで..?

乾杯

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android - アプリケーションにライングラフィックが必要

私は、ユーザーとコンピューターが交互に(チェスのように)プレイするゲームを設計しています。アプリケーションに30のimageviewがあります。このゲームでは、ユーザーは1つのイメージビューをクリックしてから、別の空のイメージビューをクリックして再生/移動します(ユーザーが1つのポーンをクリックしてから、ポーンを移動する場所をクリックするチェスのように)。

私のアプリでは、コンピューターが移動するときに、ユーザーがどのポーンがどこに移動したかを確認するのは非常に困難です(チェスとは異なり、プレーヤーのポーンはすべてここで同じであるため)。

そのため、コンピューターが再生されるたびに、ソースイメージビューからデスティネーションイメージビューに線を引くグラフィック(またはあなたがそれを呼んでいるもの)を含めたいと思います。

では、どうすればこれを実行できますか?

すべて(翻訳、回転、拡大縮小、アルファ、フレームごとのアニメーション)を読みましたが、自分のニーズに合うものは何もないと感じました。

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java - ループ内で一意の postDelayed Runnable を作成する

フレーム アニメーションをエミュレートしています。私はそれがすべて1つの問題を除いて機能しています。すべての反復で、遅延後に ImageView のイメージを変更する for ループがあります。

問題は、run() が反復ごとに更新されないことです。一度だけ機能します。

新しい run() を更新または作成するにはどうすればよいですか?

私はこれを行う他の方法を受け入れます。

アドバイスをいただければ幸いです。

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android - Androidの連絡先アプリケーションのようにクイックアクションバーを構築するにはどうすればよいですか?

画像をクリックすると小さなクイックアクションメニューがポップアップする連絡先アプリと同様のアプリケーションを実行することに興味があります(名前はわかりません)。あなたは彼らに電話するか、彼らに電子メールを送るか、または同様の活動をするオプションを得るという点で。私も画像付きのリストビューを持っています。画像をクリックすると、次のアクティビティに移動するためのクイックリンクをユーザーに提供する同様の小さなアクションバーを表示したいと思います。これを行う方法を教えてください。簡単なサンプルが良いでしょう。お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

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android - Frame Animation で現在のフレームを取得する

Frame Animated ImageView で現在のフレームを確認する必要がありますが、方法がわかりません。リソースは停止したアニメーションの現在のフレームであり、それ自体の画像ではないため、現在のフレームを取得する方法が見つかりません。 getImageResource() で Imageview の現在の画像を取得できません。

現在のフレームが何であるかを見つけるために何ができるか考えていますか?

編集:解決策は、自分のフレームアニメーションコードを書くことを意味しました:

アニメーションを開始するには、downDown(); を呼び出します。

アニメーションを停止するには、go = false; を設定します。

ブール値の 'go' 、文字列 'most_recent'、およびハンドラ 'mHandlerDown' がグローバルに宣言されています。