問題タブ [android-ndk-r4]
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android - Android GLSurfaceView.Renderer が不完全なタッチ イベントを中断している
これは私がしばらく抱えていた問題であり、ここの誰かがそれに光を当てることができることを願っています.
レンダラーが次のように設定されている GLSurfaceView をロードする Android ゲームがあります。
ビューは次のようになります。
touch
ネイティブ コードをトレースしてきましたが、イベント の途中で別のrender()
呼び出しが行われているように見える問題に気付きました。タッチ イベントが完了していないため、まだ読み込みが完了していないオブジェクトをレンダリングしようとするため、エラーが発生します。
これはネイティブ コード自体に問題がある可能性がありますが、これまでのところ問題を見つけることができなかったので、Java コードが呼び出しを中断し、完了する前にtouch
別のコードを呼び出している可能性があるかどうかを尋ねたかったのです。onDrawFrame()
android - NDK(ネイティブ コード)を使用したアプリが落ちる。その理由を知るにはどうすればよいですか?
私のアプリは、カメラからの画像を処理するために NDK (私の場合は 4r-crystax) を使用しています。問題は、数分の作業の後に落ちることです。メモリリークなどがあると思いますが、どこに問題があるのか を見つける方法がわかりません。これは、このエラーに関するログです。
何か案は?答えを見つけるのに役立つ便利なツールはありますか?
ネイティブ コードの処理中に Android が画面上のアクティビティを強制終了する可能性はありますか?
android-ndk - 古いバージョンの Android NDK はどこにありますか?
古いバージョンの Android NDK がどこにあるか知っている人はいますか? 私たちのコードは r6 でビルドされません。確かに、アーカイブされたバージョンがどこかにあるはずです。
android - Android .so共有ライブラリのコンパイルに使用されたndkバージョンを見つける方法はありますか?
Android .so共有ライブラリのコンパイルに使用されたndkバージョンを見つける方法はありますか?