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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
actionscript-3 - iOS での開発ビルドでの実際の購入
アプリ内購入が実際に機能することを確認するにはどうすればよいですか?
AIR、as3 でアプリを開発し、課金には Distriqts の InAppPurchase ANE を使用しています。
アップルのサイトで説明されているように、サンドボックスですべてを試しました-すべて正常に動作します。
実際の iTunes アカウントで開発ビルドをテストしようとすると、 purchase_failed イベントが発生します。
しかし、アプリを iTunes に送信すると、IAP が機能しなかったために拒否されました。ディストリビューション プロビジョニング プロファイルを使用して iPhone に現在のビルドをインストールし、実際に購入する方法はありますか (このアプリの IAP は既に承認済みです)。または、正しくセットアップされていることを確認するにはどうすればよいですか?
facebook - (Freshplanet Facebook-ANE) アプリ内ログイン画面の作り方
私は現在、Freshplanet Facebook-ANE を使用しており、現在私を悩ませている何かについて疑問に思っていました。
アプリ内に壁への単純な投稿機能を実装したいと考えています。この ANE は、1 つのことを除いて、私が望んでいることを正確に実行します。ウォール ダイアログへの実際の投稿を行うと、アプリ内の WebView で、希望どおりにポップアップします。ログインすると、Safari または Facebook アプリがインストールされている場合はそこに移動しますが、これは避けたいことです。
セッションを開くために使用している行は次のとおりです。
これは投稿には完璧に機能しますが、アプリの外に出てしまいます。
投稿に使用するのと同じ .dialog() 関数を使用してみましたが、機能しましたが、後で壁に投稿できないようです (アクセストークンなどを正しくキャッチしていない可能性があります)。
どんな助けでも大歓迎です。Facebook アプリ ページですべてを正しく設定し、AS3 プロジェクトが正しく設定されていると信じています。
助けてくれてありがとう !
intellij-idea - ADT 構築 ANE エラー: ... 競合するパッケージ パスがあります
Adobe Air ANE (ネイティブ iOS 拡張機能) をビルドしようとすると、ADT を使用して ANE をパッケージ化するときに失敗します。エラーは競合するパッケージパスを示していますが、どのパスが意味するのかわかりません?!
ターミナル入力:
ターミナル出力 (エラー):
(パスの「...」は非公開部分)
flash - Flash 開発 4.5 + にネイティブ拡張機能を追加する方法
Flash 開発に ane ファイルを含めてアプリケーションを実行しようとすると、「拡張機能の読み込み中に問題が発生したため、コンテンツを読み込めません。エラー: 要求された拡張子 com.adobe.extensions.Vibration が見つかりませんでした。」というエラーが表示されました。
Google で検索すると、「http://winxalex.blogspot.in/2012/04/native-extension-template-flash-develop.html」という多くの結果が得られました。これには、フラッシュ開発や他のブログからのこれらのタイプのページが含まれます。これらすべての手順を試したところ、上記のエラーの解決策を見つけることができませんでした。
誰かがフラッシュ開発 4.5 以降を使用して作業サンプルを共有できる可能性があります。
サンプル作業プロジェクトを検索すると。私はそれを見つけることができませんでした。
actionscript-3 - Action Script 3 を使用して AIR で Android デバイス キーを取得するにはどうすればよいですか?
AWS を介して GCM を使用して、ゲームでプッシュ通知を作成しようとしています。この ANE を購入しました: http://myappsnippet.com/gcm/comment-page-2/ しかし、デバイスでトークンを取得できません。誰か助けてくれませんか?
ios - Distriqt Local Notifications が iOS で「body」プロパティを表示しない
iOSで簡単なローカル通知を表示しようとしたのですが、なぜかNotification.bodyが表示されません。Android では、すべてが期待どおりに機能します。
これは、通知を作成するためのコードです。
そして、これはそれがどのように表示されるかです。あなたが見ることができないように、体はありません: