問題タブ [animationdrawable]
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android - AnimationDrawable xmlと動的
私は疑問に思っていました.xmlでanimationdrawableを定義することと、コードでanimationdrawableを動的に作成することの間にメモリに関する違いはありますか?
java - 描画可能なアニメーションが機能しない
リストでアニメーション ドローアブルを使用したいのですが、listActivity を開始するとクラッシュします。 この 2 つのアニメーション コードを削除すると、このことから学びました。
、それは私の電話(android 4.4のp7)でそれ自体でアニメーション化されますが、私が試した他の電話(asus memopad 7、sony c)では、アニメーション化されたドローアブルなしで動作します!このアップコードを使用すると、すべての電話がクラッシュするだけです。以下は私のコンペレットコードです。何が問題なのですか?
ありがとう
android - XML ファイルの行番号 35: クラスの膨張エラー- アニメーション用の画像が多すぎる[android]
私は猫のジャンプの描画可能なアニメーションを持っています(ロードされている5つの個別の画像で構成されています)。アニメーションのxmlは次のとおりです。
アニメーションに問題があるのではないかと思います - 画像が多すぎます。最初にアクティビティを起動するとクラッシュします。[OK] を押すと起動します!
最初のクラッシュで表示されるエラーは次のとおりです。
コード:
クラッシュする実際の行は cat.setBackgroundResource() です。しかし、クラッシュ後に起動するのはなぜですか?
android - animationdrawable onTouch を起動するにはどうすればよいですか?
私は猫のアニメーションがジャンプしています.5つのドローアブルがあり、猫に触れてジャンプさせたいです.
android oneshot="false" の場合、猫に触れた後、永遠にジャンプし続けます。
java - ループ アニメーション ドローアブル
いくつかのpngをアニメーション化しようとしていますが、アニメーションをループします。これは私のコードです:
そしてここでpngを含むxml
android:oneshot=false も追加しましたが、機能しません。