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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - 別のiOSプロジェクトをビルドして実行すると、既存のプロビジョニングまたはアプリIDの関連付けが解除されますか?

最近、Xcodeでデバイスをテストできない状態から回復しました。多くの頭痛の種の後で、私はiTunesをアンインストール/再インストールするだけでよいことがわかりました、しかし私は確かにそれほど頻繁にそうしません。(参照:前のスレッド

明らかに私のアプリIDなどを持たないサンプルプロジェクトをいくつかビルドして実行した後、問題が発生したようです。これは常に当てはまりますか?以前にデバイスや開発者プロファイルに関連付けたことがない他のプロジェクトをコンパイルすることを恐れて生きるべきですか?

アプリID/バンドル/プロビジョニング/キーチェーン/テストアドホックアプリごとに実行する必要があるものかどうか、またはデバイスがプロビジョニングされ、アップロードするときにAppleが持っているものとplistが一致することだけが重要かどうかは正確にはわかりませんiTunesストア。

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.net - アプリID、APIキー、クライアントキーなどを呼び出す方法は?

->この質問は、Windows Phone 7のモバイルアプリケーションを対象としています(ただし、このソリューションはどの.netアプリケーションでも使用できると確信しています<-

こんにちは、アプリケーション内でアプリケーションID、APIキー、クライアントキーなどを呼び出す方法は何ですか。これらのタイプのキーをアプリケーション内に直接保存するのではなく、「呼び出す」ことをお勧めします。その理由は、アプリがダウンロードおよび逆コンパイルされる可能性があるため、キーが盗まれる可能性があるためです。

キーをアプリに直接保存せずにキーを呼び出す安全な方法を知っている人はいますか?または、キーがデバイスに保存されているときにキーを暗号化するのでしょうか。または、他に存在する方法はありますか?

あなたの推薦や提案は大歓迎です。

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facebook - Facebookの「いいね」ボタンのXFBMLバージョンにはappIdが必要ですか?

私は本当に混乱しています。

私は自分のサイトで非常に単純なFacebookプラグインのいくつか、特に基本的な「いいね」ボタンを使用しようとしています。

限定版をiFrameで使用する方法はすでに知っています。

しかし、今私はXFBMLメソッドを理解しようとしています。オンラインドキュメントは、あなたがすでに知っていることについて多くの仮定をしていて、実際の例が本当に不足しているようです。たとえば、JavaScript Initを呼び出して、要素fb:like ...のHTMLコードを1行表示する方法を示していますが、顔の表示/非表示、デフォルトのフォントの設定などの例は見当たりませんでした。 .iFrameコードのように。

それ以来、要素に属性としてそれらを追加する必要があることがわかりましたが、それはStackOverlfowのおかげであり、Facebookのドキュメントのおかげではありません。

さて、XFBMLコードを使用すると、ログインしているかどうかに応じて、高さが自動的に拡大/縮小するはずです。

最初に高さを「80」に設定することになっているのか、それとも自動的に行われるのかわかりません。

また、Initスクリプトの「アプリID」に何を使用するのかわかりません。アプリはありません...Facebookの会社のページだけです...では、ウェブサイトに「いいね」ボタンを配置するだけでアプリIDが必要になるのはなぜですか?

これらの問題についての啓蒙をいただければ幸いです。

ありがとうございました!

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iphone - Apple - プロビジョニング ポータル - アプリ ID を削除するには?

Apple Provisioning ポータルに作成した、使用されていない (誤って、またはテスト用に作成された) APP ID を削除する方法を知っている人はいますか? 昨年から、それは不可能だという回答をいくつか読みました。奇妙に思えます...そして、おそらく状況は変わったのでしょうか?

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javascript - Facebook API FB.getLoginStatus が undefined を返す

Web サイトに「いいね」ボタンを追加しましたが、誰が「いいね」ボタンをクリックしたか知りたいです。これらは私のサンプルコードです:

[いいね] ボタンをクリックして facebook にログインすると、いいねが成功しましたが、「利用可能なユーザー セッションがありません」というアラートが表示されました。

だから私は混乱しています:

  1. FB.init の appId は fb:like タグと同じですが、正しいですか?
  2. 私のプログラムに何か問題がありますか?
  3. いいねボタンを押したユーザー名を取得するには?

前もって感謝します。


アップデート:

@OffBySome 回答ありがとうございます。

FB 認証 API を呼び出さなければならないということですか。そうすれば、ユーザーの情報を取得できますか? しかし... Facebookの開発ドキュメントFAQ:


ユーザーが [いいね] ボタンをクリックしたことを知るにはどうすればよいですか?

ボタンの XFBML バージョンを使用している場合は、FB.Event.subscribe を介して「edge.create」イベントをサブスクライブでき ます


つまり、誰が Like ボタンをクリックしたかはわかりません。ボタンがクリックされたことだけはわかります。

ユーザーの情報を取得したい場合は、[いいね!] をクリックする前にログイン アクションを実装する必要があります。使い勝手が本当に悪いです。

誰かがそれを解決するための良いアイデアを与えることができます...

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ios - 既存の iPhone および iPad アプリ ID を単一のユニバーサル アプリ ID に統合する

既存の iPhone アプリと iPad アプリがあり、ユニバーサル アプリを作成しました。既存のアプリ ID を「マージ」する方法があるかどうかを知りたいので、新しいアプリを更新としてアップロードできます。以前のもののために。

ありがとう!

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ios - iOS アプリのすべて数値の appId を取得していますか?

iOS アプリの 10 桁の appId (すべて数値) を取得しようとしています。プロビジョニング プロファイルに移動すると、10 文字の appId が表示されますが、英数字のテキストが含まれています。すべて数値の appId (アプリを評価するためにユーザーをアプリ ストアに送信する場合などに使用する) も必要だと思いますが、それを取得する場所や方法については明確ではありません。

感謝して受け取った助け。

ありがとう。

-d

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iphone - 異なるアカウントのプロビジョニングプロファイルを使用したCodesignアプリケーション

マルチプレイヤーゲームにGameCenterを使用するゲームに取り組んでいます。

今、他の人とゲームをテストする時が来ました。

最初は、簡単だったと思いましたが、プロジェクトと一緒に、私の開発者アカウント(彼ではなく)で作成されたプロビジョニングファイルを彼に送信するだけです。

彼は私のプロビジョニングファイルを使用してアプリケーションをコンパイルできないことが判明しました。これは、恐ろしい「このゲームはGameCenterで認識されません」というメッセージを受け取る唯一の方法です。

サインインでき、プレーヤーを検索することもできますが、彼が自分のプロビジョニングプロファイル(アプリ識別子ではワイルドカード)を使用してアプリケーションにサインするときはいつでも、ゲームが認識されないため、ゲームセンターにサインインできません。彼は私のiTunesConnectアカウントにリンクされた「テストユーザー」アカウントを持っていますが、彼は私のプロビジョニングプロファイルでアプリケーションに署名する必要があるようです。これは私の証明書でのみ署名します。

これを回避するにはどうすればよいですか?

助けていただければ幸いです。

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facebook - アプリ ID がドメイン Facebook のようなボタン エラーと一致しません

しばらくの間、このサイトと Facebook 開発者フォームを見て回りましたが、抱えている問題の解決策を見つけることができませんでした。

Facebook の「いいね」ボタンは、最初のクリックで「いいね」を受け入れません。最終的にそのボタンが「いいね」されたままになるには、2 回、場合によってはそれ以上のクリックが必要です。

メタタグを確認しましたが、次のとおりです。

もちろん、ドメインなどは私が取り組んでいるサイトのものです。

アプリ設定に移動してドメインを正しく設定しましたが、Facebook で URL Linter を実行すると次のエラーが発生します。

「fb:app_id」メタ タグ内で指定されたアプリ ID は、このドメインでは許可されていません。アプリの Connect Base Domains をhttp://www.myawesomedomain.com/のプレフィックスになるように設定する必要があります。

私のアプリの設定では、サイト URL には次のように設定されていますhttp://www.myawesomedomain.commyawesomedomain.com

なぜそのエラーが発生するのかわかりません。私がやっていることは何か間違っていますか?

提供できる情報と時間を割いていただきありがとうございます:)

[編集]

この質問に対する答えは、特にコードを書いたのが初めてでない場合は、コードを再確認することです。見つけたものに驚くかもしれません。

私が得た情報をありがとう。:)

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facebook-authentication - appid の場所

自分のサイトで Facebook ログイン スクリプトを有効にすることを期待して自分の Web サイトを登録しましたが、登録後、webapps ページに直接送信されました。Web サイト セクションの認証セクションの下に、フォームに入力するときに appid が必要であると表示されます。しかし、appid がどこにあるのかはわかりません。私はそれを見つけることができないようです。新しいアプリを作成する必要がありますか?