問題タブ [appcontainer]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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macos - MacOS サンドボックス化 App Container 内の WRITE ファイル

作業中のアプリケーションでサンドボックスを有効にしようとしています。アプリケーションはファイル システムに大きく依存していますが、ユーザー ファイルを作成、保存、およびロードするために、ファイルをアプリ コンテナーの外部に配置する必要はありません。しかし、サンドボックスを有効にすることで、アプリにファイルを書き込むことができなくなりました。

とにかくそれを達成することはありますか?

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react-native - React ネイティブの createAppContainer で 2 つの Const を使用する方法

で 2 つの Const を使用しようとしてcreateAppContainerいますが、使用できないためcreateBottomTabNavigator、 とcreateStackNavigatorの両方を使用する必要がありapp.jsます。ここに私のコードがあります

上記のコードには 2 つの constがRootStackありMainNavigatorますが、両方を同時に使用することはできません。これに関して誰か助けてください。

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c# - AppContainerチェックに合格するUWPアプリでVS2013の.exeを使用するには?

私はUWPが初めてで、次のものを持っています:

  • UWP 向けのゲーム (Unity からエクスポートされた Windows 10 のみ)
  • 実行可能 (.exe) ファイル (ゲームの構成ジェネレーター、VS2013 .Net 4.5 で構築された単純な winform)

ゲームからexeを呼び出すと、完璧に動作します。起動FullTrustProcessLauncher:( https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.applicationmodel.fulltrustprocesslauncher )

しかし、MS Store にゲームをアップロードすると. いくつかのチェックに失敗しました:

「%PATH_TO_EXE%/*.exe は AppContainerCheck チェックに失敗しました。」

私はそれが何であるかを理解していますが、UWP、AppContainerCheck などに関するドキュメントを読んでいるため、とても混乱しています

VS2019 をインストールしてプロジェクトをインポートしましたが、何をしなければならないのかわかりません。私はいくつかの変種を持っています:

exe ファイルをアプリ コンテナーで実行する必要があることは理解していますが、VS2019 で VS2013 から exe を再構築して AppContainerCheck チェックに合格する方法を教えてください。