問題タブ [appcontainer]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
macos - MacOS サンドボックス化 App Container 内の WRITE ファイル
作業中のアプリケーションでサンドボックスを有効にしようとしています。アプリケーションはファイル システムに大きく依存していますが、ユーザー ファイルを作成、保存、およびロードするために、ファイルをアプリ コンテナーの外部に配置する必要はありません。しかし、サンドボックスを有効にすることで、アプリにファイルを書き込むことができなくなりました。
とにかくそれを達成することはありますか?
react-native - React ネイティブの createAppContainer で 2 つの Const を使用する方法
で 2 つの Const を使用しようとしてcreateAppContainer
いますが、使用できないためcreateBottomTabNavigator
、 とcreateStackNavigator
の両方を使用する必要がありapp.js
ます。ここに私のコードがあります
上記のコードには 2 つの constがRootStack
ありMainNavigator
ますが、両方を同時に使用することはできません。これに関して誰か助けてください。
c# - AppContainerチェックに合格するUWPアプリでVS2013の.exeを使用するには?
私はUWPが初めてで、次のものを持っています:
- UWP 向けのゲーム (Unity からエクスポートされた Windows 10 のみ)
- 実行可能 (.exe) ファイル (ゲームの構成ジェネレーター、VS2013 .Net 4.5 で構築された単純な winform)
ゲームからexeを呼び出すと、完璧に動作します。起動FullTrustProcessLauncher
:( https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.applicationmodel.fulltrustprocesslauncher )
しかし、MS Store にゲームをアップロードすると. いくつかのチェックに失敗しました:
「%PATH_TO_EXE%/*.exe は AppContainerCheck チェックに失敗しました。」
私はそれが何であるかを理解していますが、UWP、AppContainerCheck などに関するドキュメントを読んでいるため、とても混乱しています
VS2019 をインストールしてプロジェクトをインポートしましたが、何をしなければならないのかわかりません。私はいくつかの変種を持っています:
- プロジェクトを .appxupload として再構築し、それを export-from-Unity-UWP-game から呼び出します
- デスクトップ ブリッジとして再構築する
- /APPCONTAINER で何かをする ( https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/appcontainer-windows-store-app?view=vs-2019 )
- -target:appcontainerexe ( https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/compiler-options/target-appcontainerexe-compiler-option )で何かをする
exe ファイルをアプリ コンテナーで実行する必要があることは理解していますが、VS2019 で VS2013 から exe を再構築して AppContainerCheck チェックに合格する方法を教えてください。