問題タブ [appxmanifest]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - Windows Phone 8.1 アプリで既定の画像を変更する方法

Windows アプリ証明書キットを使用して認定に合格しようとしていますが、タイル、スプラッシュ スクリーン、およびロゴに既定の画像を使用しているため、エラーが発生します。

これは、これらのデフォルトの画像を自分のものに置き換える必要があるためだとわかっていますが、 の画像を変更しようとすると、これらの画像を変更Package.appxmanifestするオプションがありませんApplication

WMAppmanifest も調べましたが、変更するオプションはありません。

ここに画像の説明を入力

画像が設定されている場所にアクセスする方法を知っている人はいますか?

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windows-runtime - ファイルタイプ「拡張子なし」を追加

WinJS ベースのアプリをファイル内の拡張子のないファイルに関連付けようとしていpackage.appxmanifestます。*.txtファイルの関連付けに成功しました:

しかし、拡張子のないファイルを関連付ける方法が見つかりません。追加してみました

無駄に。他に何ができますか?

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win-universal-app - Windows ユニバーサル アプリケーション (WIN 10) アプリ マニフェストの検証エラー

Visual Studio 2015 RC の空のアプリ (Windows ユニバーサル) テンプレートにエラーが見つかりました。

スキーマ内の不一致です。

エラー 0xC00CE014: アプリ マニフェストの検証エラー: アプリ マニフェストはスキーマに従って有効である必要があります: 行 23、列 4、理由: 要素 '{http:/schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10}TargetDeviceFamily' は予期されていません親要素 '{http:/schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10}Dependencies' のコンテンツ モデルに従います。期待: {http:/schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10}TargetPlatform.

パッケージ.appxmanifest:

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windows - エラー: Windows 10 ユニバーサル アプリ Appxmanifest の「機能」

VS 2015 RC (14.0.22823.1 D14REL) を使用してユニバーサル アプリを開発していますが、HTTP クライアント PostAsync を使用して Azure EventHub にメッセージを送信する必要がありました。これにより、機能を宣言していないために拒否された許可が与えられます。

「Capability Name="internetClient"」を使用してみましたが、要素「Capability」が予期しないというエラーが表示されます。

「DeviceCapability Name="internetClient"」を使用してみましたが、「internetClient」がマップされていないため、展開エラーが発生します。

何を使う?現在 Windows 10 で有効なすべての機能のリストはどこにありますか?

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windows-runtime - ビルド後に appx マニフェストでパッケージ ID を変更する

概要: makeappx.exe を使用してコンパイル後にアプリ パッケージ ID を変更することは可能ですか?

複数のバージョンのアプリを同時にインストールして実行できるようにする必要があるため、複数のコピー (バリアント/インスタンス) を作成する必要がある Windows ストア アプリ (ストア用ではなく、LOB サイドローディング用) があります。シングルユーザーとして。私のアプリが MyMultiInstanceApp と呼ばれているとします。これを MyMultiInstanceApp-Prod と MyMultiInstanceApp-Test という 2 つのアプリに複製したいと考えています。これらがあれば、バージョン 1.0 の *-Prod アプリとバージョン 1.1 の *-Test アプリをインストールして実行できるからです。同時に。

これは、Visual Studio で複数のビルドを作成し、各ビルドの前にマニフェストでパッケージ ID (名前) を変更することで実現できます (「Windows ストア アプリの並列バージョンをローカルにデプロイする」で説明されています) 。

ただし、最初の .appx パッケージに基づいてコピーを作成することにより、ビルド時間後にそれを実行したいと思います。 makeappx.exesigntool.exeを使用してほとんど動作していますが、 MyMultiInstanceApp-Test などをインストールした後、アプリがハングします起動。

私のアプローチは次のとおりです。

1) VS でソリューションをビルドするか、msbuild を使用して、最初の .appx ファイルを作成します。

2) 以下を使用して appx を解凍します。

3) AppxManifest.xml のパッケージ ID を次のように変更します。

4) 以下を使用してアプリを再パッケージ化します。

5) 以下を使用して、最初のパッケージに使用したものと同じ証明書を使用してパッケージに署名します。

新しい MultiInstanceApp-Test.appx のインストールは成功したように見えますが、起動しようとするとハングするだけで、イベント ビューアーのエントリの下に次のように表示されます。

\Applications and Services Logs\Microsoft\Windows\Apps\Microsoft-Windows-TWinUI/Operational :

[INFORMATION] アプリ MyMultiInstanceApp-Test_pf28w44wh44hy!App の有効化が試行されました。実行状態: アプリのアクティベーション試行、0、操作は正常に完了しました。

[エラー] アプリのアクティブ化 MyMultiInstanceApp-Test_pf28w44wh44hy!Windows.Launch コントラクトのアプリがエラーで失敗しました: リモート プロシージャ コールが失敗しました。

何か不足していますか、それともコンパイル後にパッケージ ID を変更できませんか?