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xml - UWP マニフェスト要素 "uap6:SpatialBoundingBox" は HoloLens 2 で機能していますか?
こちらのガイドに従って、glb 形式で 3D ランチャー モデルを実装しました。Windows Mixed Reality のホーム エリアでモデルを見ることができ、アニメーションは適切に機能しています。
ドキュメントによると、要素uap6:SpatialBoundingBoxは、Windows RS4 (1803) 以降を実行しているコンピューターで使用できます。Windows 10 Pro バージョン 1809、Visual Studio 2019、ターゲット プラットフォーム バージョン 10.0.10240.0 を実行して、リリースで ARM 用の D3D プロジェクトをコンパイルしています。
ただし、SpatialBoundingBox 要素にどのような値を指定しても、ホーム エリアに表示されるランチャーの境界ボックスは変化しないようです。例えば:
<uap6:SpatialBoundingBox Center=”1,-2,3” Extents=”1,2,3” />
対
<uap6:SpatialBoundingBox Center=”0,2,0” Extents=”123,231,312” />
場合によっては、ドキュメンテーションが Hololens 機能の現在の状態より進んでいるか遅れていることがわかったので、他の誰かがバウンディング ボックスのオーバーライドを正常に実装できているかどうかを確認したかったのです。
識別情報を置き換えたマニフェストの例:
windows - appx バンドルをインストールするときに、準備ができたら起動チェックボックスを無効にする方法は?
サイドロードされたアプリケーションの場合、インストールまたは更新後にユーザーが UWP アプリケーションを起動できないようにする必要があります。
パッケージ マニフェストとすべてのプロパティを確認しましたが、[ Launch when ready ]チェックボックスと[Launch] ボタンを無効にする方法が見つかりませんでした。
任意のアイデアをいただければ幸いです。
ありがとう
windows-store-apps - MSIX マニフェスト ファイル内の複数のアプリケーション
MSIX パッケージとそのマニフェスト ファイルに関するいくつかの基本的な質問:
- MSIX パッケージには、複数のアプリケーションを含めることができます。単なる実行可能ファイルではなく、何かを「アプリケーション」として識別するものは何ですか? それ自体がコンポーネントである実行可能ファイルですか? 独自のショートカット/アンインストールがありますか?
- マニフェスト ファイルは、パッケージが何を行うか、またはインストール/デプロイしないかを支配していますか? たとえば、2 つのアプリケーションを含んでインストールする MSIX パッケージがあるとします。他に何も変更せず、アプリケーションの 1 つをマニフェスト ファイルから削除し、パッケージに再署名すると、パッケージはもう一方のアプリケーションのみをインストールするようになりますか?
助けに感謝します。