問題タブ [ar.js]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - マイク入力から A フレーム エンティティ (GLTF モデル) のスケールを動的に変更する
マイクからの周波数データを使用して、A-Frame の GLTF モデルのスケールや位置を動的に変更しようとしています。これが私がこれまでに持っているものです:
と:
...
マイクのデータ ストリーミングを確認できます。コンソールは、アニメーション コンポーネントの「to」値を正しく設定していることを示しているようですが、モデルは動いていません。これは AR.JS の問題ですか? A-FrameやAR.jsで作ったことがないので、ちょっと戸惑います。ヘルプ!
augmented-reality - AR.js (拡張現実) で HTML 要素を表示する
AR.jsでHTML要素を表示したい。
コードは以下です。そしてARはうまく機能しています。
しかし、「Hello world」の div 要素は常に表示されています。この div 要素を非表示にしたい。マーカーが検出されたときにのみ表示します。
</p>
デモURL https://pano-mixer360.com/sandbox/demo
マーカー:ヒロ