問題タブ [ar.js]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - マイク入力から A フレーム エンティティ (GLTF モデル) のスケールを動的に変更する

マイクからの周波数データを使用して、A-Frame の GLTF モデルのスケールや位置を動的に変更しようとしています。これが私がこれまでに持っているものです:

と:

...

マイクのデータ ストリーミングを確認できます。コンソールは、アニメーション コンポーネントの「to」値を正しく設定していることを示しているようですが、モデルは動いていません。これは AR.JS の問題ですか? A-FrameやAR.jsで作ったことがないので、ちょっと戸惑います。ヘルプ!

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augmented-reality - AR.js (拡張現実) で HTML 要素を表示する

AR.jsでHTML要素を表示したい。

コードは以下です。そしてARはうまく機能しています。

しかし、「Hello world」の div 要素は常に表示されています。この div 要素を非表示にしたい。マーカーが検出されたときにのみ表示します。

</p>


デモURL https://pano-mixer360.com/sandbox/demo

マーカー:ヒロ