問題タブ [ar.js]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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three.js - マーカーレス検出を使用した Web ベースの AR ソリューションが必要

マーカーレス検出、つまり平面検出またはオブジェクト検出を使用した AR の Web ベース ソリューションのソリューションを探しています。a-frame フレームワークと three.js を使用してみましたが、これらは 3D オブジェクトをレンダリングするためのマーカー ベースの検出手法にすぎません。

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javascript - 3D モデルの A フレームのジッタリング

hiro パターンを使用して車のモデルを拡張しようとしていますが、ジッターがあります。

カメラがオブジェクトよりもマーカーに近い場合 (壊れたテクスチャ) は少し少なくなりますが、カメラが遠い場合 (マーカーとカメラの間の距離を長くすると、添付の画像のようにジッターが増加します。

遠いとき
遠いとき

クローザー
クローザー

遠い
はるかに2フィート

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javascript - AR.js の複数マーカーの失敗

私は 2 つのカスタム パターンを使用しており、AR.js にそれらを認識させようとしています。両方のマーカーは、AR.js Marker Trainingを使用してパターン化した 6x6 バーコードであり、ダウンロードしたパターンをフォルダー (500.patt および 600.patt として) に入れます。結果は、図に示すように単一のマーカーを表示すると、両方のマーカーが識別されます。

さらに、マーカーが認識されたときに反応を取得したいのですが (そのため、コンソール プリントが存在します)、両方のマーカーの形状が描画されますが、コンソールにはプリントがありません。

私のコード:

結果: バグ

パターン認識でアイテムを 1 つだけ表示し、認識された正しいパターンを印刷するにはどうすればよいですか?

ありがとう

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swift - AR.JS と WebView iOS

Swift の WebView で AR.js をテストしていますが、以下の問題が発生します。

しかし、Safari AR.js では動作します

解決策はありますか?