問題タブ [arc4random]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xcode - 乱数 sqlite iphone

乱数を取得して、それを sqlite 行と一致させようとしています。これまでのところ、私は持っています:

この乱数を取得して sqlite と一致させる方法について混乱していますか? 「recipe.name」を表示しようとしています。また、これに「カウント」を組み込んで、乱数を sqlite テーブルの行数で制限するにはどうすればよいですか?

前もって感謝します!

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objective-c - arc4randomの数値を除外する方法は?

乱数を生成するためにarc4randomを使用しています。1〜9の数字を生成したいと思います。0を除外するにはどうすればよいですか?

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c++ - wxDevC++のarc4random

私のCコンソールベースのプロジェクトにarc4randomを追加しようとしています。
基本的に、プロジェクトに.cファイルを含めてから、次のようにメソッドを呼び出します。

コンパイラがエラーを出すことを除いて、それはかなり簡単です、私は何が間違っているのですか?
ありがとう、
オリバー。

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iphone - xcode CGPoint arc4randomが機能しない

22 枚の画像があります... 11 枚は (rightwall1、rightwall2、rightwall3 など)、残りの 11 枚は (leftwall1、leftwall2、leftwall3 など)

y 値を前の壁の y 値に壁の高さを加えた値 (すべての壁は同じ高さ) に設定することで、それぞれを重ねて配置しています。

これはうまくいきます!

今、私はarc4randomを使用してx値を設定しようとしていたので、特定の範囲内でジャンプします...

右の壁は完全に機能しますが、左の壁はいくつかは機能しますが、ほとんどが画面に表示されません。

1 の x 値を手動で -15 に設定すると、画面に表示され、arc4random で許容される値よりも低くなります。

私が考えることができる唯一の問題は、左の壁の減算が間違っていることですか?

壁の位置を設定するコードは次のとおりです。プロジェクト全体に他のコードはまだありません。

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iphone - ランダムなCGPointx値が機能しない

私は22枚の画像を持っています...11枚は(rightwall1、rightwall2、rightwall3など)他の11枚は(leftwall1、leftwall2、leftwall3など)です

y値を前の壁のy値に壁の高さを加えた値に設定して、それぞれを重ねて配置しています(すべての壁は同じ高さです)。

これは問題なく動作します!

ここで、arc4randomを使用してx値を設定しようとしました。これにより、特定の範囲内のすべての場所にジャンプします(左側の壁の場合:(-35〜15)および右側の壁の場合:(330〜405))。 。

右側の壁は完全に機能しますが、左側の壁、一部は機能しますが、ほとんどは画面に表示されません。

1のx値を手動で-45に設定すると、画面に表示され、arc4randomで許可されている値よりも低くなります。

私が考えることができる唯一の問題は、左の壁の減算が間違っているということですか?

これが壁の位置を設定するためのコードです。プロジェクト全体に他のコードはまだありません。

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iphone - arc4random に裏切られたのではないかと心配しています

0 から 1 までの乱数を表すコードがあります。数値 1 が数値 0 よりもはるかに多く発生していることがわかります。統計的に可能であると考えられます。

これは私のコードです:

このコードは機能しますか? 私はただ夢中になっていますか?

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xcode - Xcodeの乱数で同じ数を防ぐためにWhileループを使用する方法は?

異なる乱数を生成し続けたい。While文の使い方

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objective-c - Obj-C でキューをランダムに設定する

現在、正常に機能するイメージ名に基づいてキューを設定しています。イメージ 0 から 13 をループして、それらをキューに追加します。

これは問題なく動作します。キューは cover_0.jpg から cover_13.jpg まで設定されます。ただし、少しランダム性を追加したいと思います。だけを使用するarc4random()と、間違いなく同じ画像がキューに複数回追加されます。論理的には、どうすれarc4random()ば排他的になることができますか。選択した数字を文字列に追加してから、現在の出力と照合し、必要に応じて を繰り返すのarc4は冗長で非効率的です。

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c# - C#のこのRC4暗号化コードに何か問題がありますか

C#でFoxycart XMLデータフィードを聴こうとしてい ますが、暗号化に帰着する問題が発生しています。

つまり、 RC4暗号化を使用して、エンコードおよび暗号化されたXMLとしてデータを送信します。

テストするために、C#でこれをテストするための(ユーザーが送信した)サンプルコードがいくつかあります。ユーザーの1人から提供されたこのサンプルRC4復号化コードを使用してみましたが、機能していないようで、サポートスタッフはC#RC4アルゴリズムを使用していると考えています。彼らはC#の専門家ではないので、ここで質問すると思いました。これがFoxyCartフォーラムへの投稿です

とにかく、XMLファイルを暗号化してURLに投稿することで応答をシミュレートする(しようとする)コードは次のとおりです(DataFeedKeyはメンバー変数として保存した文字列であることに注意してください)。

これが、応答を受け取るコールバックメソッドです。

この質問でRC4クラス全体をインラインで投稿する代わりに、このRC4クラスのコードへのリンクを次に示します

質問の上部にある上記のリンクに投稿したように、問題は、内部の可変トランザクションをチェックするときです。

メソッドでは、通常のXMLを元に戻す必要がありますが、代わりに次のように表示されます。

コードは正しく見えます:

  1. 暗号化
  2. エンコード
  3. デコード
  4. 復号化

しかし、それは機能していないようです。上記で何が間違っている可能性があるかについての提案はありますか?