問題タブ [artifacts]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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continuous-integration - Hudson はビルド中にアーティファクトを公開できますか?

背景: Windows および Linux で C++ および .NET プロジェクトを構築するために、TeamCity CI サーバーを置き換えるために Hudson を評価しています。私が広く使用している TeamCity 機能の 1 つは、ビルドがまだ進行中のときにアーティファクトを公開することです。

質問: Hudson で、アーティファクトが生成されたらすぐにオンデマンドで公開する方法はありますか?

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jquery - Jquery アニメーション アーティファクト ie8 64bit

次のコードは、ie8 64 ビット バージョンでのアニメーション中にいくつかのアーティファクトを生成します。32ビット版では問題なく動作しているようです。

何が起こるかを示すために、小さなスクリーン キャプチャ ビデオを作成しました。

http://www.youtube.com/watch?v=MKeeWv5DqK0

いくつかのアイデア?

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eclipse - Eclipse 3.7、m2eclipse、pom.xmlを変更した後のアーティファクトの喪失

EclipseとMavenで数か月間少し問題があります。を変更した後pom.xml、Eclipseはすべてのアーティファクトを失い、Mavenコンソールで次の例外が発生します。

Eclipseはアーティファクトを検出しません。私の回避策は、Eclipseを閉じmvn clean install、コマンドラインで実行してEclipseを起動することです。この回避策は問題なく機能しますが、実際には正しい方法ではありません。この問題を解決するにはどうすればよいですか?

私はEclipse3.7と最新のm2eclipse(-extra)、JDK1.6.0.24を搭載したWindows764ビットを実行しています。

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actionscript-3 - ActionScript 3 で BitmapData の同系色を削除するにはどうすればよいですか? JPG アーティファクトの除去

写真の他の色に似た色を削除できるフィルターまたは何かが ActionScript 3 にあるかどうか疑問に思っていましたか?

私は JPEG 画像の BitmapData を持っていますが、JPEG はかなり低品質で保存されているため、見苦しく見えるピクセルがいくつかあります (JPEG アーティファクト)。それらの写真がなければ問題ないように見えますが、AS3 でそれらを削除する方法はありますか?

ColorMatrixFilter などのようなものを考えていましたか?

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javascript - jQuery animate を使用しているときに Webkit ブラウザーに表示されるアーティファクトを非表示にする方法はありますか?

jQuery animate を使用して、Web ページ上の項目をスライドさせています。何らかの理由で、Webkit ブラウザーでのみ、要素がアニメーション化されたスペース全体にアーティファクトの跡が残ります。これが起こらないようにする方法、または隠す方法はありますか?

ここでページをロードすると、カルーセルに表示されます: http://www.mywebclass.org/~jeff/

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repository - Artifact Repository Manager のビルドを推奨

現在、FTP を使用して、ビルド アーティファクトの配布とサード パーティ製品を維持しています (内部使用のみ)。

成果物は、ドキュメント (HTML/pdf/chm/...)、ライブラリ (.dll/.so/.a/.jar/...)、プログラム (.exe/.jar/...) などです。これらは Java/.NET に限定されず、さまざまなカルチャ (ファームウェア、ドライバー、モバイル/ワークステーション、GUI、Win/Linux/Mac/Solaris/AIX など) に由来する可能性があります。

階層を編成するには、次のようなパスを使用します。

アーティファクトの説明を維持するために、READMEおよびCHANGESプレーン テスト ファイル (reStructuredText) を使用します。

このスキーマには何が欠けていますか?

  • 権限がありません (誰でもストレージを破損する可能性があります)。
  • 依存関係の追跡がありません (そのため、バージョンの依存関係が変更された場合は、すべてのビルド ファイルを更新する必要があります)。
  • フェッチ アクティビティの欠落 (一部のファイルは不要になったようですが、どのファイルかはわかりません)。

私は既存のソリューションを深く探しているわけではありません。rpm/dpkg のような一部のパッケージ マネージャー、Maven リポジトリなどについて聞いた...

Build Artifact Repository Managers を推奨してください。また、デメリットや制限事項なども聞けて良かったです。

アップデート

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teamcity - Teamcity のアーティファクトのディレクトリ構造を削除します

Teamcity を使用してさまざまなパッケージをビルドし、それらのパッケージをアーティファクトとして保存したいと考えています。TeamCity のアーティファクト パスは次のとおりです。

これで、TeamCity は、正しくビルドした後、リリース ディレクトリ内のすべての WSP ファイルを収集します。ただし、次のようなすべてのサブディレクトリを含めて保存されます。

ファイルの提供方法

ディレクトリツリーなしで「ソリューション」の直下にある.wspファイルのみが必要です。

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android - Android Emulator - 画面全体の対角線

最新の Android SDK を使用して、720x1280 の ICS エミュレーターを作成しました。画面を表示すると、画面の左上から端に向かって斜めに仮想線が走っています。これらの線には何も描画されませんが、画像は分割され、両側にシフトされます。

したがって、水平で完全に真っ直ぐなはずの線がある場合、3 つのセクションがあります。さらに下の別の水平線を見ると、同じことがわかりますが、分割は右にずれています。

1) 他の誰かがこれを見たことがありますか?

2) 解決策を見つけた人はいますか?

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iphone - iPhone での UIPickerView の表示バグの原因は何ですか?

UIPickerView を inputView として設定できるように、UITextField をサブクラス化しています。テキスト フィールドがファーストレスポンダになると、キーボードの代わりに UIPickerView が表示されます。

問題は、場合によっては (特にカスタム コンポーネントの幅を設定した場合)、提示されたピッカーに奇妙な表示アーティファクトが表示されることです。添付の写真を参照してください。

この奇妙な表示バグの原因は何ですか?
ここに画像の説明を入力

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wpf - 3 番目の画面に黒い縞模様が表示される

2 つの nVidia 560Ti カードに接続された 3 つの画面があり、2 番目のカードに接続された 3 番目の画面に WPF アプリケーションを移動し、ツリービューの項目をクリックすると、アプリ全体に黒い縞模様が表示されます。

http://i.imgur.com/Msu3v.png

アプリケーションを他の画面のいずれかに移動すると、黒い線が消えます。私はすでにグラフィックカードを変更しましたが、運が悪く、nvidiaドライバーをアンインストールして再インストールしようとしましたが、それでも運がありません。

時折、3 番目の画面が黒くなり、音楽が途切れ、他の 2 つの画面が黒く点滅してから、すべてが元に戻り、タスクバーに「グラフィックス ドライバーがクラッシュしましたが、回復しました」というバブルが表示されます。これら 2 つは同じ問題の一部であると確信していますが、WPF アプリケーションでしかエラーが発生しないため、クラッシュと関係があるのか​​ 、それとも別のことなのか疑問に思っています。

編集: 3 番目のディスプレイをメイン ディスプレイとして設定して、さらにテストを行ったところ、アーティファクトはスクリーン 1 と 2 の両方にのみ表示されます
。画面 3. 画面 2 がメインの場合も同様です。一方、画面 3 がメインの場合、画面 1 と 2 でアーティファクトが発生します。ただし、これは画面 3 が中央にある場合にのみ当てはまります。つまり、アプリケーションを 1 画面だけ移動して画面 1 または 2 に移動します。アプリケーションを画面 2 から画面 1 に移動すると、アーティファクトは発生しません。