問題タブ [audio-streaming]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
streaming - ストリーミング オーディオでランダムな位置をシークすることは可能ですか (Flash Media Server と Flash 9 を使用)?
リスナーのために音楽のランダムな 30 秒のプレビューをサンプリングする機能を持つオーディオ プレーヤーを作成しています (サーバー側は Flash Media Server で、クライアント側は Flash 9 です)。これは Actionscript 3 で実行できますか?それともサンプルを事前に準備する必要がありますか?
flash - flash.net.NetStream が onMetaData を受信していません
NetConnection と NetStream をセットアップしましたが、ストリーミング mp3 は正常に再生されています。唯一の問題は、NetStream のクライアントが設定されているにもかかわらず、メタデータが受信されないことです。何がこれを引き起こしたのでしょうか?
コードスニペット:
delphi - ウェーブ アナライザーのコンポーネントまたはコード
次のコンポーネントを探しています。
- 音データの分析と比較
- サウンドヒストグラムを描画します。
これを達成する方法に関するガイドやその他の提案はありますか?
iphone - iPhone で、fileHandle を使用してその場で mp3 ファイルをダウンロードするにはどうすればよいですか?
ストリーミング アプリに AudioFileStreamSeek 機能を実装しようとしています。しかし、これを実行する方法はありません。Matt Gallagherでさえ、彼のブログで次のように述べています。
偶然にも、AudioFileStreamSeek 関数は完全に壊れているようです。ファイル内の新しいポイントをシークするだけで機能しない場合 (私はできませんでした)、discontinuous を true に設定し、AudioFileStream に処理させます。
私のコードは次のようになりますが、動作させることができません:
助けてください...
video - ブラウザ ベースのストリーミング ビデオ/オーディオ (プログレッシブ ダウンロードではありません)
私は、実際のストリーミング オーディオおよびビデオ コンテンツを配信するための最良の方法を概念的に理解しようとしています。最小限の独自技術を利用して、Web ブラウザーで消費されることを望みます。私は静的ファイルを提供せず、プログレッシブ ダウンロードを使用します。これは、ライブでキャプチャされた実際のオーディオ ストリームになります。ソースと合理的に同期するストリームをどのようにブロードキャストしますか? どのようなプロトコルが適していますか?
編集:
調査の結果、RTSP、HTTP ストリーミング、RTMP、および RTP といういくつかのプロトコルがあることがわかりました。
HTTP ストリーミングは、(HTTP ベースの) TCP に依存しており、パケットを失わないため、ある種のライブ パフォーマンス/コミュニケーションをストリーミングする場合には、やや不適切です。低帯域幅の状況では、クライアントの再生が大幅に遅れる可能性があります。参照
RTMPは専有技術であり、フラッシュ メディア サーバーを必要とします。それにがらくた。私がフラッシュを検討した理由は、ユーザー エクスペリエンスに関する限り、フラッシュが非常に柔軟だからです。SoundManager2 は、フラッシュでメディアを再生するための優れた JavaScript インターフェイスを提供します。これは、クライアント アプリケーションで探すものです。
RTSP/RTPは、Microsoft が使用に切り替えたものであり、MMS プロトコルを非推奨にしています。RTSP は制御プロトコルです。HTTP に似ていますが、いくつかの明確な違いがあります。サーバーはクライアントとも通信でき、PAUSE などの追加コマンドがあります。また、セッション ID で維持されるステートフル プロトコルでもあります。RTP は、ペイロード (エンコードされたオーディオまたはビデオ) を配信するためのプロトコルです。いくつかのオープン ソース プロジェクトがあり、そのうちの 1 つが Apple によってサポートされています。これは私がやりたいことを実現するように思えますし、かなりの数のプレイヤーがそれをサポートしているようです。こちらのページからの「ライブ」配信に適しているようです。
ありがとう、ジョシュ
java - Web ページでオーディオ ファイルを再生していますか?
データベースからオーディオファイルを受信して再生するWebアプリケーションを作成しようとしています.そのためのオープンソースのフラッシュオーディオプレーヤーを知っていますか?また、Javaで実装することを考えています.Javaまたは別のプログラミング言語を提案しますか?
live - ライブ ストリーミング オーディオまたはビデオ
Windows Media Encoder 9、Windows Media Services 2009、Windows Media Server 2003 をライブ ストリーミング オーディオに使用しています........Windows Media サービスでプル メソッドを設定するにはどうすればよいですか? ......Windows Media サービスを設定するためのリンクをいくつか教えてください....返信をお待ちしております。
c# - C# で MMS/RTSP ストリームを再生する最良の方法は何ですか?
C# 用の libmms、librtsp、または xine-lib のようなものはありますか?
iphone - iPhoneからブラウザへのオーディオのストリーミング。アイデア?
iPhoneアプリへのストリーミングに関する記事や質問をたくさん見てきましたが、私の質問はその逆、つまりiPhoneアプリからのストリーミングです。
iPhoneアプリにオーディオコンテンツがあり、ブラウザーにストリーミングしたい。つまり、ブラウザはiPhoneで実行されているサーバーに接続できるということです。iPhoneのサーバーがブラウザに音声を提供します。ブラウザはエンドレスストリームを再生します。
私はすでにAudioQueueを備えた電話でシームレスなループコンテンツを持っています。CocoaHTTPServerを使用して電話で実行されているサーバーをセットアップする方法をすでに知っています。内部iPhoneサーバーに接続されたブラウザーにAudioQueue(またはFileStream)ストリームを作成できる3番目のピースはありますか?
誰かがこれを実装する方法について何か考えがありますか?
javascript - MP3 再生用の JavaScript
MP3 または関連する音楽ファイルを再生できる JavaScript ライブラリはありますか? JavaScript はサーバーから MP3 を受け取って、ブラウザ経由でストリーミングします。