問題タブ [audio-streaming]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - MediaPlayer を使用して Android の URL からオーディオをストリーミングしますか?
Android の組み込み MediaPlayer クラスを使用して、http 経由で mp3 をストリーミングしようとしています。ドキュメントは、これが次のように簡単であることを私に示唆しています:
しかし、私は次のことを繰り返し得ています。URLも色々試してみました。mp3 ではストリーミングが機能しないとは言わないでください。
どんな助けでも大歓迎です、ありがとうS
asp.net - Asp.Net は 320kbps mp3 ファイルのストリーミングをサポートできますか?
このように機能するサイトの一部を構築しています...曲をクリックすると、その曲がプレーヤーに読み込まれ、再生されます。
私のために開発している担当者から、Asp.Net は 320kbps ファイルをサポートしていないため、プレーヤーが動作しないと言われています。これは少しばかげているように思えたので、私はそれについていくつかの調査を行いましたが、そう言うものは何も見つかりませんでした:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc189080%28VS.95%29.aspx
彼はそのページでこれを見つけました:
24 ビット オーディオは無音を返します。
しかし、それは MP3 セクションではなく、WMA セクションの下にあります。とにかく 24 ビットかどうかさえわかりません... 私が持っている唯一の情報は、曲が 320kbps で、すべて .mp3 ファイルであるということです。どこを見ればよいか教えていただければ、より多くの情報を提供できます。これらのファイルをストリーミングできないと彼が言う理由を教えてください... 彼は 128kbps を試してみてうまくいきましたが、これらは互換性がないと言っています。
ありがとう、
マット
c - Windowsの低レベルオーディオに最適なAPI?
私はCで書かれたオーディオアプリケーションに取り組んでいます。Windowsでライブオーディオ再生を提供する必要があります。使用するオーディオAPIを決定する必要があります。基本的なwaveOutAPIを使用する予定ですが、ここのコミュニティが推奨するものを確認したいと思いました。
ライブラリをインストールする必要がなく、最近のバージョンのWindowsで正常に動作するコードが必要です。レイテンシーを最小限に抑えたい。
「エフェクト」は必要ありません。アプリケーションが生成するウェーブサンプルを忠実に再生する必要があります。
私の理解では、Windows上のほとんどのプロフェッショナルオーディオアプリケーションはASIOを使用しており、これにより優れた低レイテンシーが得られますが、コードを正常に機能させたいため、ほとんどの人はコンピューターにASIOをプリインストールしていないため、ASIOは必要ありません。 。(後日、戻ってオプションとしてASIOを追加することもありますが、最初に最も一般的なソリューションを選択します。)
私の目的にとってwaveOutよりも優れているものはありますか、それともそれが最良の選択ですか?
java - Android でのオーディオ ストリームのトランスコーディング
最初に、私は Java を知らないことを述べさせてください。私は確かな C# スキルを持つ .NET 開発者ですが、実際には Java と Android SDK を同時に学習しようとしています (おそらく理想的ではないことはわかっていますが、まあ、私は冒険好きです :))
そうは言っても、私の最終目標は、Windows Media ストリームを受け入れることができる Android 用のストリーミング メディア プレーヤーを作成することです。必要に応じて、Android 2.0 以降に制限してもかまいません。私の現在のデバイスは、Android 2.0.1 を実行している Motorola Droid です。Windows Media ストリーミングのみを提供する PC で熱心に聴いているオンライン ラジオ サービスが 1 つあります。そのストリームをトランスコードして、Android デバイスで再生できるようにしたいと考えています。
そのようなことは可能ですか?もしそうなら、それは実現可能でしょうか? Java ではなくネイティブ コードの NDK でこれを行うことを検討する必要がありますか? デスクトップ コンピューター (C# であっても) で動作する何らかのサービスを作成することに反対しているわけではありませんが、理想的には、純粋にデバイス ベースのオプションを最初に検討したいと考えています。どこから始めればよいですか?
あなたが提供できる洞察を前もって感謝します!
python - Pythonで出力音を録音する
Pythonでラップトップから出る音をプログラムで録音したい。私PyAudio
はタスクを達成する次のプログラムを見つけて思いつきました:
問題は、ヘッドフォンジャックをマイクジャックに接続する必要があることです。これらの行を置き換えてみました:
これ等と一緒に:
しかし、私はこのエラーが発生します:
トレースバック (最新の呼び出しが最後):
ファイル "./test.py"、25 行目、
データ = stream.read(chunk)
ファイル "/Library/Python/2.5/site-packages/pyaudio.py"、562 行目、 in read
paCanNotReadFromAnOutputOnlyStream)
IOError: [Errno Not input stream] -9975
PyAudioストリームをインスタンス化して、コンピューターの出力から入力し、ヘッドフォンジャックをマイクに接続する必要がないようにする方法はありますか? これについてもっと良い方法はありますか?私はPythonアプリに固執し、ココアを避けたいと思います。
javascript - ユーザーが (同じサイトの) 別のページを閲覧しても中断することなくストリーミングを続けるモーダル オーディオ プレーヤー
ユーザーが自分のウェブサイトの別のページに移動しても停止しないストリーミング オーディオを許可するために、自分のウェブサイト (レール アプリ) に埋め込むことができるメディア プレーヤー (オーディオ) を探しています。理想的にはモーダルです。
YUI Media Player を使用してみましたが、ユーザーがホームページから移動するとオーディオがリロードされ、ほとんどのユーザーは手遅れになるまで (YUI Media Player が許可するように) 新しいタブでオーディオを再生しようとは考えません。
Olark を使用してサイトにチャット機能を追加しましたが、ユーザーはチャット セッションを維持しながらサイトを閲覧できます。
そのようなモーダル オーディオ プラグインまたはウィジェットは存在しますか? それとも、自分でコーディングを開始する必要がありますか?
いつでも強制的にメディア プレーヤーを新しいタブで開くことができることはわかっていますが、同じ画面に表示したいのです...正直に言うと、そのようなツールは見たことがありません。見つけられる自信がありません。
audio-streaming - プレイリストをダウンロードせずにストリームを再生するようにオンライン ラジオ プレーヤーを設定する
icecast2 と edcast を使用してオンライン ラジオ ステーションを作成しました。
URL「mysite:8000/stream.m3u」でサーバーに接続すると、ブラウザは最初に.m3uプレイリストをダウンロードし、次に目的のプレーヤーで開く必要があります。
また、ページに埋め込まれたプレーヤーの再生ボタンをクリックするだけで、プレーヤーが自動的にストリームの再生を開始するサイトもいくつか見ました...プレイリストを受信して再生するプロセスは、ユーザーには見えません...
これを行う方法を誰か教えてもらえますか...??
お時間をありがとうございました.....
audio - オンライン mp3 ファイルの特定の部分を再生するための最適な Web サイト ソリューションは何ですか?
2000 年に、 RealAudioサーバーで1 時間の講義の音声ファイルを含む教育 Web サイトを作成し、数百の小さなSMIL .ra ファイルを生成しました。
lecture002part053.ra:
次に、HTMLに次のようなリンクがありました:
そして、RealAudioプレーヤーを持っている人がリンクをクリックすると、即座に.wav ファイルのその小さな部分だけが聞こえます。
解決策はうまくいきましたが、RealAudio Server は少し高価で、RealAudio プレーヤーは残念ながら広告ポップアップなどを表示する一種のアドウェアでした。
10年後、これを行うためのより良い方法があると想像できます.Webサーバーからオーディオファイルの一部をストリーミングするための今日の最良のテクノロジーは何ですか?つまり、次の機能を備えています:
- 大きなオンライン.mp3 ファイルの一部を再生するハイパーリンクを作成する機能
- ビルトイン プレーヤー(Flash や Silverlight など)、たとえばdotnet rocks にあるこのビルトイン Flash プレーヤーのように、Flashがある場合、ユーザーはそれを見てクリックするだけでオーディオの再生を開始します。
- 無料のソリューションであり、別のオーディオ サーバーは必要ありません。
iphone - ffmpegオーディオとiPhone
誰かがffmpegをオーディオキューで動作させることができましたか?キューを作成しようとするとエラーが発生します。
オーディオのみの問題、
オーディオキューを機能させる方法を理解できれば、ビデオは完璧です。
http://web.me.com/cannonwc/Site/Photos_6.html
私はremoteioのことを考えていますが、それに関するドキュメントはあまりありません。
クラス全体のコードを、それを機能させるのに役立つ人と共有します。
アイデアは、iphoneのffplayに似ていますが、sdlのオーバーヘッドがない、渡されたストリーミングビデオを再生する単一のViewControllerを用意することです。
java - マイクUDPライブオーディオストリーミング
ライブマイクデータをUDP経由で送信し、VLCでデータを受信するJavaプログラムを作成しようとしています。私は基本的にこの投稿と同じコードを使用してストリームをパッケージ化し、送信しています。VLCでデータを受け取っても、何も得られません。たくさんの入力が入ってくるのが見えますが、どれもオーディオデータとして解釈されません。情報をmpgaまたはmpgvとして解決しようとしますが、生のオーディオとして送信されていると確信しています。VLC側に問題がありますか?特定のフォーマットを受信するようにVLCを構成する必要がありますか?または、私のプログラムの問題は、VLCがデータを解釈できる方法でデータをパッケージ化していないことですか?