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iphone - iPhone: アプリケーションがバックグラウンドにあるときに音楽をストリーミングする
Matt Gallagher による AudioStreamer クラスを使用して音楽をストリーミングするアプリがあります。これは、ストリームが終了したら次の曲にスキップできるようにしたいことを除いて、バックグラウンド プロセスとして正常に機能します。残念ながら、この部分は機能しません。最初はストリームを監視するタイマーがありましたが、アプリがバックグラウンドになると、このタイマーが実行されなくなることに気付きました。そこで、パケット読み取り関数にデリゲート コールバックを追加してみました。
これは、アプリがフォアグラウンドにある場合は正常に機能しますが、アプリがバックグラウンドの場合は機能しなくなります。デリゲート メソッドは基本的に、次の曲のストリーム URL を取得するためのリクエストを送信し、取得すると新しい AudioStreamer クラスを作成します。
iphone - 特定のバッファリング量が発生した後、iPhone でオーディオをストリーミングするにはどうすればよいですか?
オーディオ ストリーミング アプリに Matt Gallagher の AudioStreamer クラスを使用しています。中断することなくオーディオ ストリームを作成する必要があります。誰でもこれで私を助けることができますか?バッファリングサイズに関係があると思います。iPhoneの開発が初めてなので、助けてください。
ありがとう
iphone - iPhoneオーディオストリーミング
iPhoneへのオーディオストリーミングプレーヤー(ラジオストリーミング)の作成を開始する方法を知りたいです。
AudioToolboxとAudioQueueを使用する必要があることを読みました。簡単な解決策はありますか?誰かアドバイスがありますか?
ありがとう!
iphone - AudioStreamer と AVAudioRecorder が連携しない
私は現在、Matt Gallagher の AudioStreamer を使用しています (これはうまく機能します!) が、再生を停止してストリーマーを完全に削除しようとすると、録音に失敗します。初めてストリーマーを使い始めた後、とにかく録画するものを取得できません。
ストリーマーが存在しなくなったため、何が原因で録画機能が完全に台無しになるのかわかりません。これを機能させることができる方法はありますか?どんな情報でも非常に価値があります。
前もって感謝します!
マシュー
iphone - AudioStreamer で次と前の機能を使用しているときに、2 つ以上の曲が一緒に開始される
次および前のボタンのコードは次のとおりです。
iphone - AudioStreamer isBuffering 状態または As_Waiting_for_queue_to_start 状態を識別する方法は?
前の質問から続けて 、インターネットからのストリーミングが遅いときに [次へ] ボタンと [前へ] ボタンをクリックすると、AudioStreamer の新しいインスタンスが作成され、AudioStreamer の状態が isPause、isIdle、または isStop のいずれでもないため、2 つ以上の曲が開始されることがわかりました。
しかし、実際には新しい Thread が AudioStreamer クラス内で開始され、isBuffering または As_WAITING_FOR_QUEUE_TO_START 状態になります。
私の質問は、[次へ] ボタンを 2 回クリックすると、1 つの曲だけが開始され、他の要求が拒否されるように、この状態をどのように識別できるかということです。
この点で助けてください..ありがとう
iphone - オーディオ キューの開始に失敗しました
AudioStreamer で曲をストリーミングしているときに、次のエラーが発生しました。
このエラーは次のコードで発生しました
ここで、audioQueue は AudioQueueRef のオブジェクトです。if条件に入らないようにするにはどうすればよいですか?? エラーは何ですか?github の AudioStreamer の例を使用していますか?
objective-c - AudioStreamer が正しい再生時間を表示しない
ストリーミングで音楽を再生し、mattgallagher AudioStreamer ライブラリを使用する iOS アプリケーションが 1 つありますが、実際の再生時間が表示されず、0 秒で再生が停止することはありません...
なぜこれが起こるのか誰か知っていますか??
どうもありがとう!
audiostreamer - MediaAudioStreamerが再生しているコンテンツの長さ
mattgallagherのAudioStreamerを使用して、サーバーからiPhoneアプリにMP3をストリーミングしています。コンテンツの再生の進行状況を取得する方法は知っていますが、メディアの合計継続時間を取得するにはどうすればよいですか?
ios4 - iPhone アプリで AudioStreamer をバックグラウンド モードで再生する
1つの問題に直面しました。
AuidoStream はバックグラウンド モードでは機能しません。
そこで、Info.plist に「必要なバックグラウンド モード」を追加し、「アプリがオーディオを再生する」を選択しました。
しかし、AuidioStream はまだバックグラウンド モードでは動作しません。
オリジナルでは、サンプルの AudioStream コードがありました。
一部UIを変更しました。上記のようにした後、origin audiostreamerはバックグラウンドモードで動作します。
しかし、一部の UI を変更した audiostreamer は、バックグラウンド モードでは動作しません。
なぜこれが起こるのか推測できません。
これについてご存知でしたら教えてください。
ありがとう
よろしく!