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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - Swift:中断時に呼び出されるscheduleBuffer完了ハンドラを停止する方法は?
次を使用して多くのバッファをスケジュールしている AVAudioPlayerNode があります。
しかし、私は少し問題があります。現在再生中のバッファを中断して別のバッファを再生すると、中断されたバッファの完了ハンドラがまだ呼び出されています。これは理にかなっていると思いますが、ファイルの再生が実際に完了したのか、中断されたのかを確認する方法が見つからないようです。これを行う方法はありますか?
どんな答えでも役に立ちます!
swift - UnsafeMutablePointerUnsafeMutablePointer<_> へ
私は愚かで明らかに単純な問題で本当に夢中になっています...私は aData
を に変換する必要がありAVAudioPCMBuffer
ます。
この質問を見ると簡単そうに見えますが、Swift 3 ですべてが変わりました。この呪われた言語は絶えず変化しています (突発してすみません)!
このコードスニペットがあります
しかし、この最後の行は私にこのエラーを与えます:
誰かがこれを解決できますか?
ios - AVAudioPCMBuffer は圧縮されていますか? そうでない場合、それを圧縮する方法は?
AVAudioEngine を使用してオーディオを録音しています。コードは次のようになります。
生成された audioPCMBuffer に関する私の質問は、圧縮されていますか? そうでない場合、AVAudioConverter を使用して圧縮を行う方法は?
さらに、生成された audioFile にはサフィックス「.aac」が必要であることがわかりました。それはすでに圧縮されているということですか?
ありがとう!
Q
ios - AVAudioPCMBuffer を聞く
installTap
オーディオ バッファ フロート サンプルを提供するメソッドを実装しました。C++ DSP ライブラリでそれらをフィルタリングしました。このバッファをヘッドフォン/スピーカーに「送信」したい。AVAudioPCMBuffer
サンプルからやり直しました。誰もそれを行う方法を知っていますか?
コード:
ありがとう