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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - iOS Swift のデバイスで再生中のオーディオ トラックを検出する

とりわけ、ユーザーが聴いている曲に関する情報を使用する必要がある気分追跡アプリを作成しています。具体的には、トラックの再生中にロックされた画面ビューから表示されるタイトルを抽出することに興味があります。私はインターウェブを検索しましたが、Swift を使用してこのデータにアクセスするための解決策を見つけることができませんでした。

誰でも助けることができますか?

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gps - MobileFirst 6.3 - iOS 環境のハイブリッド アプリケーションでバックグラウンドでロケーション トリガーを有効にする

私は MobileFirst Platform 6.3 を使用しています。Android および iOS 用のハイブリッド アプリケーションを実装しようとしています。ここで、「enableHighAccuracy=true」を使用して入力/終了位置トリガーを作成しました。前景と背景にあります。

KnowledgeCenter のリンク ( http://www-01.ibm.com/support/knowledgecenter/SSHS8R_6.3.0/com.ibm.worklight.dev.doc ) に記載されているように、両方の環境 (Android、iOS) に適切な権限を追加した後。 /dev/r_wl_location.html?lang=ja

私は Android でアプリをテストしましたが、フォアグラウンドとバックグラウンドにあるときは期待どおりに動作しており、位置情報トリガーが取得されたときに LogCat にメッセージを記録するだけです。

iOS では、期待どおりに動作しません。フォアグラウンドでは正しく機能しますが、バックグラウンドでは機能しません。XCode の iPhone Simulator を使用してテストしていましたが、バックグラウンドにある場合、XCode コンソールにメッセージを記録しません。ただし、シミュレーターでプライバシー設定を確認したところ、アプリには「常に、フォアグラウンドとバックグラウンドで」位置情報を取得する権限があることが示されました!!

iOSで動作させるために行うべき別の設定がある場合、およびアプリがバックグラウンドで実行されているときにログが機能しないのが通常の動作である場合、アドバイスをお願いします。

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chromebook - Chrome アプリでのユーザーのアクティビティを取得する

バックグラウンドで動作し、キーストローク、開いたアプリ、Web サイトの閲覧などのユーザー アクティビティを取得する chrome アプリを作成しようとしていますが、これらのアクティビティにアクセスする方法が見つかりませんでした。明確にするために、拡張機能ではなく chrome アプリを開発しています、次のコードは拡張機能として機能していますが、アプリに実装するソリューションが見つかりませんでした。

どなたかアイデアをいただければ幸いです。

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unity3d - プッシュ通知でバックグラウンド アプリが初めて Android で起動しない

まず始めに、この質問にはすでに回答済みのスレッドがあります。に記載されているすべてを試しました

Android 通知はアプリを再起動しますが、再開したいです

通知からアプリケーションとスタックを再開

特定のアクティビティではなく、タスクを復元するための通知?

通知をクリックした後にアプリケーションを開く

いくつか言及します。

私の問題は、Android アプリがバックグラウンドにあり、通知をクリックすると、アプリが起動せず (Unity を使用しています)、アプリが起動し、空白の画面が表示されます。ログを見ると、Unity が呼び出されていることがわかります。これらはほぼ Unity からの最後のログです。

I/Unity (1196): onPause D/Unity (1196): Unity-ProjectRequestedWakeLock の解放 D/Unity (1196): Sensor : Accelerometer (1) ; 0.153229 / 0.01秒; BMA2x2 3 軸加速度計 / Bosch

そして、私はアプリを閉じる必要があります。次回以降、アプリがバックグラウンドの場合、通知をクリックするとアプリが起動します。ログはほとんど同じです。上記のリンクで説明した Intent フラグのすべての組み合わせと、Manifest.xml への変更を使用しました。

何か見逃している場合はお知らせください。

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c# - C# - GUI を使用したバックグラウンド アプリケーション

私の問題は、バックグラウンド アプリケーションを作成したいが、システム トレイに復元して最小化できるユーザー インターフェイスを使用し、Windows で起動することです。起動方法を検索してみましたが、UI のない Windows サービスに関するスレッドや、フォームを作成して非表示にするスレッドしか見つかりませんでした。だから私の質問は、どうやって始めればいいですか?Windows フォーム ? サービスと何らかの形でインターフェースを追加しますか?

ありがとうございました!

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android - Android アプリケーションをバックグラウンドで実行するにはどうすればよいですか

30秒ごとにフロントカメラから画像を取得するアプリケーションを開発しました。戻るボタンを押すと、アプリケーションが停止します。アプリケーションをバックグラウンドで実行したいのですが、その方法がわかりません。どんな助けでも大歓迎です..

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ios - バックグラウンドでの CoreBluetooth 再接続

-retrievePeripheralsWithIdentifiersまたはで取得した既知の周辺機器にアプリを接続するか、接続を試みます-retrieveConnectedPeripheralsWithServices。周辺機器が切断されたら、再接続を試みる必要があります。このようにして、アプリは周辺機器から通知を受け取り、ローカル プッシュ通知を表示します。これは、アプリがフォアグラウンドまたはバックグラウンドにあり、まだ実行されている場合に正常に機能します。

バックグラウンドで、アプリが何らかの理由 (ユーザーの終了、メモリ不足) で強制終了された場合、システムは周辺機器を切断しますが、アプリは切断の通知を受け取らないため、自動的に再接続して通知を受信し続けることはできません。アプリが終了したときに再接続を試みるにはどうすればよいですか?

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c# - Windows Phone 8.1 キューでのバックグラウンド ダウンロード

クラスを使用DownloadOperationして、Windows Phone 8.1 アプリでバックグラウンド ファイルのダウンロードを有効にしています。

ダウンロードの開始にこの方法を使用しました:

ダウンロードはDownloadOperationタイプです。

ここでは、一度に 1 つのファイルをダウンロードします。上記のメソッドをループで呼び出すと、一度に複数のファイルのダウンロードが開始されますが、バックグラウンドでダウンロードを続行できますが、メモリの消費につながる可能性があります。

しかし、使用awaitしてダウンロードが完了するまで待つと、一度に 1 つのファイルをダウンロードできます。

単一のダウンロードでの私の問題は次のとおりです。アプリがバックグラウンドになると、現在のファイルのみがバックグラウンドでダウンロードされ、他のファイルは再開されます。

では、バックグラウンドで単一ファイルをキューに効率的にダウンロードするにどうすればよいでしょうか。

前もって感謝します。

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c# - コルタナ タイルをクリックした後、ブラウザでリンクを開く

  • 共有ポイント ファイルをコルタナ キャンバスにタイル形式で表示するユニバーサル アプリを開発しました。そのため、タイルをクリックすると、フォアグラウンドでアプリが起動され、ブラウザーでリンクが開き、アプリが閉じます。

  • アプリがユーザーに表示されないようにします。タイルをクリックすると、ブラウザでリンクが直接開くことが望ましいです。