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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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macos - macOS のバッテリーステータス API?

自分のアプリケーションから自分の MacBookPro のバッテリーの状態を読み取るにはどうすればよいですか?

グーグルはこれまでのところ、デバイス ドライバーが電源イベントを処理するための API しか明らかにしていません。この情報にアクセスするユーザー ランド プロセスについては何もありません。

ありがとう。

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xcode - Xcode 使用時のバッテリー寿命の維持 - あなたの設定/推奨事項は?

国際線の機内や電源から離れているときに、Xcode を開いて少しコーディングしたいと思うことがよくありますが、これは MacBook Pro のバッテリーをすばやく空にする方法です。

Xcode の実行中にバッテリー寿命を維持するために、どのような設定を使用していますか?

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windows - ノートブックのバッテリーの充電をプログラムで停止するにはどうすればよいですか

バッテリーの状態や、充電中かどうかを調べる簡単な情報がいくつかあります。(GetSystemPowerStatus API または System.Windows.Forms.SystemInformation.PowerStatus)。

バッテリー残量が 20% を超えるなど、いくつかの基準に基づいてバッテリーの充電を停止できるようにしたいと考えています。

これを行うための API はありますか?

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ios - iOSでのバッテリー寿命の計算

バッテリー寿命を計算するためのAppleの技術統計以外の参照があるかどうか疑問に思います。私はいくつかの既存のバッテリーアプリ(バッテリーの残り%* Appleの数字)を比較しようとしましたが、同じ答えが出ないことがあります。また、(3Gではなく)2Gセルを使用するための統計があり、2Gのバッテリー寿命についてはAppleには何も表示されません。

もちろん、一部のアプリは「最も正確」であると主張しています...しかし、誰かが非常に正確な統計情報のソースを持っていない限り、それが起こっているとは思いません。

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java - Javaでバッテリーレベルを取得する

Mac OS X の現在のバッテリー レベルを表示する Java アプリを作成したいと思います。

OS レベルのシステム情報の取得を読みましたが、これを変更して現在のバッテリーの割合を表示するにはどうすればよいか疑問に思っていました

ありがとう

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iphone - バッテリー残量が更新されない

小さな問題があります。私は iPhone プログラミングの初心者なので、答えが明らかな場合はご容赦ください。

現在の料金を見つけたので、アプリの実行中に継続的に更新したいと考えています。私はこれを試しました:

最初は正しく読み取り値を取得していますが、更新されていません。どんな助けでも大歓迎です!

どうもありがとう、

スチュアート

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android - Android データ ストレージ - ファイルと SQLite の比較

外部サーバーに定期的に情報を送信するアプリケーションを開発しています。バックアップの目的で、送信されるデータのローカル コピーを作成します。

バッテリ寿命を節約するという観点から、データを保存するための最良のオプションは何ですか? 各データ送信は、約 5K ~ 10K のシリアル化されたオブジェクト (クラスには、日付、数字、および文字列を含む 5 つのフィールドがあります) です。

他のアイデアはありますか?

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android - バッテリーインジケーターの交換(Android)

私がデフォルトのものよりも大いに好むオープンソースのバッテリーインジケーターがあります。デフォルトのバッテリーインジケーターを置き換えるように変更したかったのです。これは、カスタムROM全体を構築しなくても可能ですか?

バッテリーインジケーターのスクリーンショット

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android - Android上のOpenGLはバッテリーキラーですか?

私は現在ソフトウェアキーボードを実装しています(いくつかの洗練された予測を使用して)、そしてキャンバスを使用してそれを描くことはパフォーマンスの点で不十分です。フレームの描画時間が100ミリ秒をはるかに超えていますが、これは明らかに受け入れられません。

キーボード自体は約33個のキーで構成されており、各キーはdrawRoundRectとその上の単純なテキストを使用して描画されます。ウィジェットは一切使用されていないので、それは明白なパフォーマンスです。また、ほとんどすべてのGoogleのパフォーマンスのヒントが使用されているため、速度の理由でもありません。

私は今、openglに切り替えることが実際に意味をなすようになりましたが、openglベースのキーボードがバッテリー寿命に与える影響を考えるとまだ懐疑的です。

そのトピックに関する十分なドキュメントが見つからなかったので、ここの誰かが私を正しい方向に向けてくれることを願っています。

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objective-c - バッテリーのパーセンテージ-iPhoneで正確なテストを行う

iPhoneで正確なテストを実行し、バッテリーのパーセンテージが低下するのにかかる時間を見つける方法を探しています。これを考えながら思った

  1. バッテリーの温度は私の結果に違いをもたらしますか?つまり、iPhoneを屋外に持ち出してテストを実行した場合、屋内で実行したテストと一致しますか?

  2. テストの実行時にバッテリーに残っているパーセンテージに違いはありますか?つまり、テストが95%と比較して30%で実行された場合、バッテリーのパーセンテージはより速く低下しますか?

私の目標は、デバイスで実行して、アプリを実行するたびに同じ結果(または十分に近い結果)を取得できるテストです。

私はアプリロジックを機能させていますが、これは最後の考えでした。上記の問題を考慮し、矛盾を解消するために使用できるコードはありますか?おそらくバッテリーの温度を見つけて、これで何かをしますか?

よろしくお願いします。

スチュアート