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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - C#でUSB経由で充電中のバッテリーから電力レベルを読み取る

C# 経由での USB 通信の経験が少しあります。今日の質問はこれです。

USB経由で接続されたバッテリーの%またはその他のレベルを見つける方法はありますか? USB接続を介して充電するバッテリーの充電をチェックするアプリケーションを設計しています。

最初のアイデアは、Solar アプリが付属しているLogitech K750 Solar Powered Wireless USB Keyboard を見て、プラグイン中にキーボードの総充電量を監視できるようにすることから生まれました。

Solar アプリのスクリーンショット

私が監視したいバッテリーには、5v USB 供給を 4.2v に制限し、バッテリーがフルに達したら充電を停止する以外に特定の技術はありません。

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android - Android アプリ バッテリー寿命の 11% を消費することは、その性質の良さです

ここでは、GPS、サービス、ブロードキャスト レシーバーに基づくアプリケーションを作成しました。現在行っているのは、5 分ごとに位置情報の更新を呼び出し、後でそれらを Web サーバーに送信することです。そのため、現在、私のアプリは 11 % のバッテリー寿命を取っています。それは良い性質ですか?

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android - ユーザー定義のアプリケーションが使用しているバッテリー寿命をどのように計算/知ることができますか?

ここで私の質問は、Android アプリケーションが使用しているバッテリー寿命を特定できるかどうかです。ネットワーク、サービス、放送受信機と同様に GPS に基づいてアプリを開発したため、バッテリーの消耗に問題があるため、まず、アプリケーションが使用しているバッテリーの割合を知りたいと考えています。何か案が。前もって感謝します。

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android - Battery manager インテントからデフォルト値を取得する

バッテリーの状態を監視しようとしていますが、リスナーからデフォルト値を取得し続けています。これは私のレシーバークラスです:

ここに私のlogcat出力があります:

私のマニフェストにはこれがあります:

何か不足していますか?

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android - アクティビティが一時停止していてもメソッドを実行していますか?

バッテリー データを (BatteryManager を介して) 受信する小さなアプリケーションを作成しています。バッテリー レベルが 100% になると、5 秒ごとにユーザーに音を発して、バッテリーが完全に充電されたことを知らせます。

問題は、アプリケーションが一時停止すると、サウンドを発しているスレッドも停止することです。このスレッドを存続させる方法はありますか? 私もサービスについて読んでいますが、これがそのような単純なことに適しているかどうかわかりません。サービスを使用すると、そこでバッテリーレベルを追跡し、サービスで音を出すことができると思います。

これを達成するための「良い方法」についてコメントできますか?

前もって感謝します。

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batch-file - wmic path system32 の結果を使用して推定された残りの料金を変数として使用

バッチ ファイル内で次のコマンドを実行しています。

私が達成したいのは、この結果を使用して、結果に応じて別のコマンドを実行することです。たとえば、出力が次の場合:

エラーレベル 0 ではなく 75 を使用したい

そのため、その後に実行するコマンドは次のようなものになります。

しかし、戻り値がこれらのいずれにも適合しないため、コマンドは実行されません。

これが十分に明確であることを願っています。残念ながら、私は現在別のコンピューターを使用しているため、既に持っているものをお見せすることはできません. ただし、必要に応じて後でこれを利用できるようにすることができます。

チアーズガイズ

フォーマットされたコードは次のとおりです。

これは、次のマットの提案を使用しようとしているコードです。

バッチファイルを実行すると、これが起こっています:

「GOTO's」が無視され、両方のコマンドが実行されているため、互いにキャンセルしている理由がわかりませんか?

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android - Android - バッテリーの充電率または放電率の計算

バッテリーの充電率または放電率を計算しようとしています。ACTION_BATTERY_CHANGED を使用してイベントを受信し、最低 1% の変更を待ちます。次に、バッテリー レベルの差を時間差 (ミリ秒) で割ります。結果に 1000 * 60 * 60 を掛けて、「1 時間あたりの %」単位でレートを表示します。しかし、それが正しいのか、それとも間違いがあるのか​​ はわかりません。なぜなら、充電または放電が約6%または15%で表示されることがあるからです。しかし、時々それは約15000%を示します。

誰でもこのコードの何が問題なのか教えてください。

これが私のコードです:

登録:

レシーバー:

計算: