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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c - C の Linux でビープ音を鳴らす

システムのビープ音を使用して、特定の周波数と長さ (さまざまな音声信号に対して) のビープ音を生成したいと考えています (ビープ音を使用できない/アクセスできない場合はスピーカーのみ)。ioctl を使用してこれを実行できることはわかっていますが、それには root アクセスが必要であり、これは望ましくありません。

「ビープ」コマンドを使用できることはわかっていますが、それは依存関係であり、可能であれば使用すべきではありません (外部依存関係はまったくなく、基本的な Linux ライブラリと C だけです)。

私が現在持っているのは次のコードです(ただし、これを実行するにはスーパーユーザー権限が必要です):

これを行う方法が他にない場合は、ビープ音を使用しますが、依存関係を避けてビープ音をスクリプトに直接統合したいのですが、ここの誰かが解決策/回避策を知っていると確信しています.

プログラムはできるだけ軽量にする必要があるため、外部ライブラリは本当に必要ありません。

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c++ - 内部スピーカーでサウンドを再生し、古いxp api関数を使用する可能性はありますか?

Windows Vistaのリリース後、Windows Functionビープ音は、内部スピーカーではなく、接続されているスピーカーでビープ音を鳴らします。

古い機能にアクセスする方法はありますか?古いWindowsAPIを使用することで可能でしょうか?または、これを可能にする他の方法はありますか?もしそうなら、私は頻度と期間の両方を設定する機能が欲しいです。

私は実際にWindowsXPプラットフォームをターゲットにしていることに言及する必要があります。

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c++ - Windows 7でビープ機能を呼び出した後、音が聞こえないのはなぜですか?

私は次のコードを持っています:

MinGWとDev-C++を使用してコンパイルしています。私の問題は、エラーは発生しませんが、何も聞こえないことです。私はWindows7を持っています。何かアイデアはありますか?

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python - Python プログラムは実行時にビープ音を鳴らしますか?

問題が発生しています。次のプログラムは実行時にビープ音を鳴らしますが、これは私がプログラムしたものではありません。ラップトップで Windows 7 を実行していますが、なぜこれが起こるのか疑問に思っていました。

私のコードは、基本的に単純で小さな暗号化プログラムです。まだASCII範囲外のものを処理することはできませんが、それはこの質問の範囲外です.

最後に、なぜビープ音が鳴るのか知りたいのですが?(注: これはクラスからのものであるため、 self が含まれています。)

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logging - Ubuntu ターミナルでの音声フィードバック

新しい入力が端末に配信されるたびに端末に音声フィードバックを提供する方法を見つけたいと思います。

これがシナリオです。私のデスクには、さまざまな Munin と NewRelic ダッシュボードを備えた監視マシンがセットアップされています。また、ターミナルでいくつかのログを追跡しています。一部は特定の grep を使用しています。これらの末尾のログの 1 つが更新されたときに、ターミナルでサウンドを再生する方法を見つけたいと思います。

例えば:

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android - 条件付きビープ音が機能しない

現在の速度がユーザーが設定した警告速度制限を超えたときに「ビープ音」を鳴らすアプリのコードを書いています。以下に示すコードは 内onLocationChanged()に記述されていますが、何らかの論理的な理由で、ビープ音が 1 回だけ鳴って停止します。これは、ループを 1 回通過した後、pastTime と curTime が追跡を失い、その後 if 条件が論理的に真ではないことを示しています。したがって、ループをスキップします。5 秒の遅延が必要な理由は、ビープ音の間に十分な時間遅延があり、ビープ音が重ならないようにするためです。アクティビティの最初に、pasTime を 0 で初期化しました。これに対する修正に関する提案は大歓迎です。またcurTime = c.getTimeInMillis()、場所リスナーで場所が変更されるたびに。

これは非常に具体的な問題であり、これに関連するものは見つかりませんでした。私はそれが専門家にとって非常に単純な問題であることを知っています。

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c# - 一部のキーボードは他のキーボードよりも派手ですか?

リード開発者は、私のアプリを使用すると、方向矢印キーを使用してTableLayoutPanelのTextBox間を移動すると、キーボードからビープ音が鳴ると言います。

しかし、そのような聴覚活動は聞いていません。

これが私のコードです:

..彼は私が「e.Handled」を必要としているのではないかと考えましたが、それはPreviewKeyDownイベントでは利用できません。

ビープ音を抑制する方法はありますか(これは明らかに特定のキーボードまたは特定のセットアップでのみ発生します(彼はWindows7を使用していますが、私はまだXPを使用しています))?

アップデート

私は今このコードを持っています:

...しかし、彼はまだビープ音を聞きます(私は聞きません)。

彼はアラスカにいて、Windows7を使用しています。私はカリフォルニアにいて、XPを使用しています。いくつかの組み合わせ/不一致に問題があるかどうかはわかりません...

もう一度更新

これは一部の人にとっては衝撃的かもしれませんが、アラスカ/カリフォルニアの切断はそれとは何の関係もありません。ビープ音も聞こえますが、矢印キーからではありません。TextBoxに値が入力され、そのテキストボックスにすでに文字が含まれている場合は、フォーカスが次のtextBoxに移動され、そこに値が入力されます(これが、これを発生させるコードです)。しかし、イライラするビープ音はランダムに聞こえます-ビープ音が鳴るときのパターンを理解していません(時々鳴る、時々鳴らない)...誰かがそのようなものに出くわしたことがありますか、もっと良いことに、知っていますビープ音を抑える方法は?私がしているのは、キーボードの上にある「1」または「2」キーを押すことだけです。

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c# - キーボードのビープ音を抑える方法はありますか?

アプリで、または少なくとも特定のイベントハンドラーで、キーボードのビープ音を抑制したいと思います。これは可能ですか?

アップデート

さて、あなたはそれを求めました(コードサンプル):

プレビューキーダウン:

キーダウン:

キープレス:

テキストが変更されました: