問題タブ [bicubic]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - RGB イメージの C++/OpenCV バイキュービック リサイズ

バイキュービック補間で RGB 画像のサイズを変更したい。次のコードを使用しました:

私の問題は、imageBicubic.channels()= 3 の場合でも、2 番目と 3 番目のチャネルにアクセスしたいときにアクセスできないことです。

私はこの行を使用しました: cout << imageBicubic.at<float>(25,25,1) << endl;2 番目のチャネルがいっぱいになっているかどうかを確認するために、そうではないようです (私の画像の薄暗い部分は 756*1200*3 です)。.exe が機能しなくなります。がなくてもcout、.exe は正常に動作します。

resize最後に 3D マットを取得する機能に追加するものはありますか?

お時間をいただきありがとうございます!

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python - 画像スケーリングの双三次補間

イメージのスケーリングに使用する非常に基本的な Bi-Cubic アルゴを実装しようとしています。スタック オーバーフローに関する他の質問を使用して、コードを Python に変換しようとしました。

エラーなしで正しく実行されます。数学を数回チェックしましたが、そのような問題の理由を見つけることができません。すべてがスムーズに実行されているようですが、結果として次のようになります。

結果

どんな助けでも感謝します。

ソースは次のとおりです。

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python - バイリニア/バイキュービック補間は、各カラー チャネルで個別に動作しますか?

scipy.ndimage.interpolation.zoomバイリニア補間またはバイキュービック補間のいずれかを使用しています(正しければ、次数= 1または3)。

https://docs.scipy.org/doc/scipy-0.15.1/reference/generated/scipy.ndimage.interpolation.zoom.html

RGB 画像を操作する場合、バイリニア/バイキュービック補間アルゴリズムは各カラー チャネルで独立して動作しますか?それとも、カラー チャネル間に何らかの依存関係がありますか?